过度设计

哪些例子最好地说明了「UI 过度设计」?

小编首先整理了来自马力@知乎的回答:我反对「过度设计」这个说法。目前看到的所有过度设计的例子,都恰恰是设计不足,设计不到位,而不是过度。换句话说,是设计错了,而不是设计过了。设计越多,越深入,就应该越贴近本质。那些没搞清楚核心用户需求的、没有支持好主线任务的、不顾上下文环境滥用控件的、只追求自我的视觉感受而忽略产品和用户的审美定位的,就别往「过度」上凑,其实就是缺设计,瞎设

“过度设计”的坑,你踩过吗?

一、什么是“过度设计”“度”本义是计量长短,后由此引申出“程度”、“限度”的意思;“过度设计”是指设计的功能超出了需求范围。那么如何衡量一个设计是恰到好处的

把握设计的“度”,避免过度设计

一、什么是过度设计设计的目的是为了向用户和产品提供更多的价值和更好的服务,但在实际中,经常会碰到滥用设计的例子,过度设计就是其中的一种。过度设计的范畴很广,为

谨慎对待过度设计的问题

产品经理出需求如何喝水吃饭一般自然,但总有些时刻会觉得出的方案有点过于复杂或者过于纠结细节了,所以就有了过度设计的问题。理论上,产品经理是不应该做过度设计的方