5大要点,解析移动应用设计指南 1. 专注首次体验第一次体验是手机APP成败的关键。你只有一次机会留下第一印象。如果你失败了,很有可能用户不会再启动你的应用了。对于用户而言,使用应用前强制 产品设计 2023年07月21日
从 iOS 11 看怎样设计 APP 图标 苹果WWDC2017开发者大会已经尘埃落定,除了新产品的发布,iOS 11也正式亮相。新系统中,地图、App Store、时钟、相机、联系人等等原生应用都换了新的图标。此次图标的变化势必也会激发下一个图标设计的潮流,如何设计图标又将成为一个新的热门话题。最新版的iOS 11,相比于iOS 10,新系统在外观上的变化并不明显,已经没有几年前苹果从"拟物设计"到"扁平设计"的巨 交互体验 2017年10月18日
从0设计App(5):2套方法绘制业务、页面流程图(下) 惯例,先回顾一下。在系统架构/产品结构(中),我们探究了「职得App」的系统架构和产品演进蓝图。更关键的是得到了「产品信息架构图」,如下图,这对指导接下来做流程 产品设计 2023年07月23日
从0设计App(6):根据流程图4步解决原型稿、交互稿 在xxxx目前我们手头上已经绘制了「职得App」所有业务流程图,还有一张页面流程地图。可以说在心里基本知道产品的功能,以及每个页面的功能元素,接下来就是参与需求 产品设计 2023年07月23日
从0设计App(8):围绕3个目的撰写靠谱PRD(系列完) 本系列是笔者拆解从0到1设计「职得App」,这个作品帮助我拿了好几个offer,因此特别展开分享给大家。之前的文章,可以在笔者的个人中心阅读,欢迎订阅~一、市 产品设计 2023年07月23日
APP设计实例解析,深色模式为什么突然就火了? 苹果在2019年6月发布的iOS13中增加了“黑暗模式”,用户打开“黑暗模式”后,应用界面将会变为深色,随后Google Android 10的发布同样搭载“黑 产品设计 2023年07月25日
总结类内容平台「课代表」:产品立项计划书 本文是目前本人与好朋友共同聊天时的思想扩展,针对目前抖音、B站平台的课代表现象,我们提出可以做一款面向用户的总结类内容平台。目前还处于规划和思考阶段,这个产品立 产品设计 2023年07月29日
APP设计模式之——盈利模式 APP的盈利模式,泛指通过APP获取收入的方式。这是任何一家移动互联网公司/团队,或追求商业利益的独立开发者都绕不过去的话题。毕竟,任何优秀的应用,都是需要 产品设计 2023年07月31日
为什么你的App下载量不够?原因竟出在这些细节上! 下载应用程序时需要考虑很多因素。即使是有价值的产品,也很难在 App Store 和 Google Play 的应用程序海洋中脱颖而出。应用程序名称、图标、屏幕 产品设计 2023年08月08日
春节期间,这些产品细节还挺别致的 春节期间,各行各业的APP都会围绕这个热点进行一些创意设计,无论是氛围营造、体验升级、还是营销推广,都如雨后春笋般涌现。今天整理一些春节期间的优秀APP设计,一 交互体验 2024年02月20日