设计 AR 类产品,你至少要考虑清楚下面的 6 个问题
和任何界面设计一样,你为AR设备设计界面和交互的时候,还应该考虑到视觉障碍用户。在之前的文章《AR|也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》中,我曾经分析过为何现实增强(AR)相比虚拟现实(VR)是距离我们更近的未来。这种判断很大程度上是基于两者在可用性、易用性、泛用性上的特点,来进行推断的。不过,当我们真正开始为AR产品的UI和UX进行设计的时候,实际的问题依然很多
产品经理
2017年08月14日