QQ

从场景社交来聊聊产品设计

微信,更多的是和朋友、家人在联系(也有很多人用于陌生人社交:yuepao),当然QQ也是,只不过现在微信已经慢慢取代了QQ在这类社交产品中的作用吧,相信很多人现在用QQ更多的是因为工作;陌陌,它一开始是定位陌生人社交,目前也是走的社区路线;包括YY,大家听到YY,第一反应自然是游戏语音交流的必备软件。其他的就不一一细说了。大家发现了么,无论哪个产品,它们的定位都很清晰,都是

javascript在网页中实现粘贴qq截图功能

这篇文章主要介绍了在网页中实现读取剪贴板粘贴截图功能,即可以把剪贴板的截图Ctrl+V粘贴到网页的一个输入框中,例如QQ截图、旺旺截图或者其它截图软件。具体代码如下。利用 clipboardData 在网页中实现截屏粘贴的功能# box{ width:200px; height:200px; border:1px solid # ddd; }# 利用 clipboardDa

QQ产品进化论:从80后到00后,从“QQ秀”到“厘米秀”

CNNIC在今年年初公布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》中给出数据,6.88亿网民总人数中,手机网民的人数为6.2亿,占到总网民人数的90%以上。在2013年手机网民人数首次超过PC网民人数之后,2015年年末这个差距被拉到不容忽视的地步。报告中还有些能够证明移动互联网强势的地方,例如,手机网民的近三年增长率都在10%以上,而整体网民增长速率其实只有5%左右。新增

你我的青春!来看看腾讯QQ这16年来的LOGO 设计变迁

大江南北,除了美猴王,如果还有一枚萌物家闻户晓,必然是企鹅QQ。2016年,企鹅QQ即将迎来十八周年礼,天降大任于企鹅,面对向更年轻的潮用户,是以赋予自己一次品牌蜕变,其实从最早的企鹅诞生至今,就从未停止品牌演变的步伐。一起来看看这十六年来的它的设计变化。一九九九,记得“滴滴滴”的消息寻呼,那时的鹅是“OICQ”,小名“中文网络寻呼机”,名未见经传,当时修身型似帝企鹅。 二

未来是开放的 连接用户看QQ还是微信

自各种2B、2C概念后,O2O概念也火的一塌糊涂,万千军马奔腾。巨头和小商家们都玩的不亦乐乎,其乐融融。对巨头们来说,做O2O重要的不是做什么,而是做什么样的平台才能包罗万象。对小商家来说,能连接用户才是一切。但是,作为互联网巨头,腾讯在移动客户端有两个杀手级应用——手机QQ和微信,这两个产品无论是功能上还是未来布局上,看起来都非常相似,难道腾讯真的要坐看两个孩子骨肉相残?

从脸萌的爆红,看图片类产品背后的情感需求

最近,脸萌火了。火到什么程度呢?只要我打开朋友圈, QQ空间,小伙伴儿们的卡通呆萌形象已经让以往深恶痛绝的鸡汤文,情感段子烟消云散。事实上,没有任何一款娱乐化的移动产品能够保持长久的生命力,当用户的新鲜感一过,大多归于死寂,不管曾经多么火爆, 最终都会沦为高潮过后的性冷淡。这可能是是大多数娱乐产品的宿命。但是为什么是脸萌爆红而不是其他?或者说,近一两年以来市场上火爆过的手机

争抢企业 IM 市场,腾讯的出招有些弱不禁风

摘要:到了2017年,人口红利带来的个人通讯市场已经逐渐饱和了,巨头开始把目光转向了企业通讯市场,与个人通讯市场高度「集中化」,「垄断化」的局面不同,企业通讯市场呈现出「百家争鸣」的局势,中国有6.42亿的即时通讯用户,超过5000万家的中小型企业,那些嗷嗷待哺的通讯需求,谁看了不会眼馋? 1、如果你是一个工作党,那么下面的场景你应该很熟悉:每天回复着微信里面来自工作伙伴,

用小功能深度思索微信和 QQ 的态度

今天突然打开了百年难得打开的QQ动态,一个很不耀眼的小红包引起了我的注意,顺藤摸瓜,发现了QQ和微信评论功能的好几个不同点,自己也对这几个问题进行了思索,现在抛砖引玉,希望大家能一起讨论讨论!(为了一起锻炼深度思考的能力,大家有什么功能问题也可以在这里提出来,我们共同探讨下其可能性)QQ和微信评论图问题一、为什么QQ直接将评论弹窗展示,微信却是隐藏的,需要用户主动去点击打开

《王者荣耀》如何拿下年轻人:QQ 运营团队做了这些事

话说,《王者荣耀》真心是火啊,八姐可算是见识到了。俺身边的大龄妻管严在玩,单身宅男宅女在玩,而且玩起来就跟喝了农药一般。前几天,八姐去了一趟俺家旁边的小米之家,爱马,人还不少,再定睛一看,怎么全是小学生,还都是在低着头看手机,有知情的店员就无奈地说,这都是在蹭网玩王者荣耀,一到周六日节假日就这样。而今天,《王者荣耀》又启动了“五·五开黑节”,据俺家侄女说,他们班的好多童鞋都

为什么说 QQ 上的年轻人成就了《王者荣耀》?

《王者荣耀》有多火?说实话,已经开始有人讨论它多久能够超过《英雄联盟》了。《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,月活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了去年年底《王者荣耀》的日活已经达到《英雄联盟》的一半,并且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约