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连载:sketch 中文教程(三)

sketch中文教程图形在你的文件中最常见的图层应该就是图形了。Sketch 提供了多种不同的基本图形供你选择: 圆形、矩形、星形等 。这几个图形中会有几个有趣的额外选项,比如星形和圆角矩形。你只需单击工具栏中的 添加(Insert)> 图形(Shape)按钮 ,选择一个图形,便可以开始创作。当你的鼠标在画布上拖拽的时候,Sketch 会提示你这个图形的大小,松开鼠标,图形

Coffee-Slice, 一个简单的 Sketch 切图插件

这是阿里的朋友自己开发的一个插件,可以帮助你快速的切图,大家可以试试,有任何建议可以在下方留言板留言,谢谢大家!简单切图功能:根据用户给出的目标容器尺寸,自动计算icon的描边属性、宽度,对icon进行缩放、贴边处理。添加切图图层,自动生成基于@1x/@2x/@3x分辨率的成品切图。一键保存功能:生成@1x/@2x/@3x分辨率的成品切图并一键保存到指定路径。简单切图:一键

连载:sketch 中文教程(一)

方便大家学习sketch中文软件概述Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。基于矢量的绘图方式也是目前进行网页、图标以及界面设计的最好方式。除了矢量编辑的功能之外,Sketch 还增加了一些基本的位图处理能力,例如模糊和色彩调整。官方尽量将 Sketch 设计的功能强大且易于被理解使用,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在 Sketch 中自如运用。

Sketch Measure 安装及使用教程

Sketch Measure让创建规范成为开发者和团队协作的乐趣安装下载安装包双击 Sketch Measure.sketchplugin 完成安装工具栏一个集成了所有功能图标的工具栏,可以方便操作每一个功能执行 Plugin > Sketch Measure > Toolbar 或使用快捷键 control ⌃ + shift ⇧ + B标注区域有时你可能需要标注一个区域

云采翻译:sketch 官方中文教程(七)

sketch中文官方教程导出想要导出你的文件,你可以从菜单栏进入文件(File)> 导出…(Export…)或者直接单击工具栏中的导出按钮。Sketch 的画布是无限的,所以导出文件时,你要告诉 Sketch 你想导出具体哪个部分。Sketch 3 极大改进了导出文件的流程。了解更多导出图层。当你点击工具栏中的导出按钮时,Sketch 会为你列出画布、画板、切片中所有可导出

手机 UI 设计必备的 Sketch40.1 破解版分享下载

福利又来了,之前分享的 Sketch40 很多同学下载,这次分享的是最新的40.1(原版本号:4.0.1),大家可以更新了!Sketch是一款更新很频繁的应用,而且要使用他们发布新的资源必须更新,所以我们看到新的版本就会分享给大家,可以通过覆盖之前的直接升级。《Sketch4中文对照表》用惯了Photoshop做网页但是做手机APP的时候它就显得功能不足,Sketch感觉就

让微信小程序和页面界面 UI 统一:WeUI 前端样式库(含 Sketch 源文件)

微信里使用的 H5 页面是相当多,特别是最近开发内测的小程序更是火爆,为了能让页面以及微信小程的界面能与微信统一,让用户看起来就像是微信内置的功能或页面,那么建议大家使用设计达网小编推荐的 WeUI前端框架!WeUI由微信官方设计团队制作,从界面、配色、图标等样式接近与微信一样,所以推荐你使用这套界面来设计你的小程员、网页商城、 WordPress主题,让界面更加统一。框架

进阶好文!一份超详细的「iOS 10 UI Kit」使用手册(附源文件)

网上大神分享的设计套件到底该怎么用?今天这篇好文,作者不仅自己绘制了一整套完整的iOS 10设计套件(附Sketch 版源文件免费下载),还写了一份超详细的使用指南。文章适合有UI设计经验的同学阅读。iOS 从零发展至今,风格发生了哪些变化:《超赞!每个设计师都应该了解的 iOS 编年史》作者介绍Taylor 从 13 岁起便开始自学网页设计,iPhone 问世后开始接触U

从想法到落地,原型演示的五个口诀

本篇文章主要面向那些入行半年左右,看似已成熟但工作起来却有点手忙脚乱的新晋产品经理。本文总字数1600,图片8张,阅览消化时间5分钟。口诀一:眼观六路,常观察学会常观摩其他竞品的产品流程、结构框架、布局排版、交互设计等要素,汲取可借鉴的地方同时思考哪些地方不人性化自己在制定的时候该如何避免,做做小笔记。在这个观摩借鉴的过程,还需要时刻清楚你自家的产品形态到底为何物,以上的内

超全面!聊聊UI设计师的工作流程和高频使用工具

@枫之醉语 :设计师的工作流程鉴于不同规模的公司和项目会有所差异,但基本大同小异,必须有的流程还是要执行的,今天就拿目前我所在的公司的日常举例,顺便推荐一下UI设计师日常使用的工具,干货较多,篇幅较长,强烈推荐。产品经理:初期:需求调研 → 竞品分析 → 产品规划;前期:思维导图「功能模块」 → 需求文档「流程逻辑」,原型设计「信息架构」→ 评审;设计师:中期:准备工作 →