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精选 15 个顶尖 Web 设计与开发博客

对于Web设计与开发者来说,灵感相当重要。这就像写文案,有些时候一点点素材或者灵感,都可以做出优秀文案。而常逛顶尖的Web设计与开发博客,也许会给你带来不一样的思绪。W3Cschool为您精选15个顶尖Web设计与开发博客,喜欢的赶紧来看看!1.A List Apart这是一个很老牌的网站,是由Jeffrey Zeldman所创建。关于Jeffrey Zeldman,那可是

三种方法,使用鲜艳的配色来制作 WEB/APP 界面

无论是Web还是APP,鲜艳的配色已开始逐渐具有人气。为了将人们的注意力集中于要素之上,让设计能给用户带来深刻的印象,就让我们来使用鲜艳的配色吧。配色,对设计师来说是非常有帮助的工具之一。他不仅可以用来吸引注意、为作品添加氛围,还可以影响用户的感知与行为。无论是Web还是APP,鲜艳的配色已开始逐渐具有人气。为了将人们的注意力集中于要素之上,让设计能给用户带来深刻的印象,就

小程序并非完美,谷歌百度能否“螳螂捕蝉,黄雀在后”?

从互联网发展的规律来看,封闭可以统治一时,未来依然会是开放的趋势,web的链接可能从来没过时,只不过需要唤醒而已。如果说互联网是一个江湖,那么地位高的人就有号令天下的能力。有8亿活跃用户的微信,就是移动互联网江湖里的大哥大,所以小程序一祭出,移动互联网行业炸开锅一点都不奇怪。只不过,行业里雾里看花的多,那些吆喝着干掉APP的论调,并没有太多的参考性。其实更应该关注小

腾讯 ISUX 丨微云 WEB 端的改版设计经验总结

近期,我们对微云WEB端进行了一次“简单”的改版。这篇文章简要记录了改版过程中的一些思考。为什么要改版微云WEB端与移动端体验不一致。移动互联网背景下,项目团队把多数资源都分配给了移动端的研发,桌面端的功能和体验得不到及时的跟进,导致用户在两个平台上的体验存在很大的落差。微云WEB端的设计较为陈旧。苹果iOS的快速发展使得整个UI设计行业日新月异,设计理念不断进化向前,微云

什么才是优秀的用户体验设计

1,用通栏布局代替多栏布局。根据主次原则和少做原则。2,给用户一些好处,别急着做生意。根据反馈原则。3,整合相似功能,去掉多余的UI元素。根据少做原型。4,利用社会认同效应,别总是王婆卖瓜自卖自夸5,主要功能要多次强化显示6,区分选中和可点击状态,不要使用户迷惑。7,布局要有层次感,而非罗列。8,允许用户撤销操作,而不是使用弹窗要用户确认。9,明确的告知用户适用人群,而不是

Web 网站通知系统设计

写在前面: 通知系统是网站信息传播机制的重要的一部分,足够写一大章来说明。本文只梳理设计原则,后续相关内容会持续更新。 这里的通知包括但不限于公告、提醒或消息(不同使用场景下的功能定义不同)。 关于各客户端平台(ios、android、wp等)的通知机制,在其交互设计指南中有更详细的说明,大家可自行参考。一、通知系统定义通知系统,顾名思义即通知信息的传达处理系统。目的是为了

优秀 Web 设计师必备软件排行榜

作为一名优秀的Web设计师,如果有一款好用的工具,将起到事半功倍的效果。W3Cschool为您精选几款优秀Web设计师必备软件,快来看看有没有你喜爱的!Web设计师最爱的五款排版工具 在网页设计当中,排版很重要。如何使网页排版更有挑战性与吸引力,这是开发者必须要做到,而且觉得比较难得事情。下面精选的五款排版工具,是很多Web设计师的最爱。1.Web排版工具:Identifo

[译]如何构建服务器端web组件,为何要构建?

这里我谈论的不仅仅是服务器端构建web组件, 而是你能用来构建服务器的web组件。简单回顾一下,web组件是一套提案标准, 提供了一种模块化的方式,把UI和功能一起打包成可复用的、声明式的组件。这些组件可以很简单的被共享、组合成一个完整的应用。如今,它们已经被广泛用于前端开发。那么后端就不需要了么?Polymer Project 已经表明,web组件不仅对UI有利,对原生功

做了五年的产品经理,我的一些产品思考

从业界来看,多数产品经理也与我们的情况一样,做决定的方式基本凭直觉拍脑袋。结果可想而知,产品‘堆’了很多冗余的功能,产品的交付没有工程实施人员基本不可能搞定,而用户反馈也非常不一致,有说好的也有评价差的。我意识到,尽管我们一直强调用户画像、用户体验,但这些年对我们对用户的理解一直都是粗浅的、模糊的、感性的,比如我竟然没有一份完整的数据来描述我的目标用户,我真的对用户一无所知

了解 Web UI 可视层次结构

除了创造性,一个好的艺术家还必须考虑像组成,颜色,大小,要包括什么,以及 - 或许更重要的是 - 什么要离开。了解Web UI可视层次结构Article by Chris Bank in Web Design - November 18除了创造性,一个好的艺术家还必须考虑像组成,颜色,大小,要包括什么,以及 - 或许更重要的是 - 什么要离开。这不是一个容易的壮举,这就是为