弹框

提高交互技能点,一些常见移动端交互方法

“在PC上常出现的下拉菜单,在移动端上都是用什么交互来实现的”,将最近项目里碰到的情况总结一下。1. 层级设计,以iOS为代表iOS系统日历是目前最常见的一种做法,外露设置名称和默认设置项,将全部设置内容放在下一层。节约垂直空间,不干扰当前界面其他内容。可以很好兼容单选、多选等多种情况。作为一个完整的界面,可以容纳的内容比较多。但增加一个层级,就意味着有进入和返回两步操作。

在用户体验与业务目标之间寻求设计的平衡点

产品设计的目标在于解决问题。优秀的设计来自于对功能特性及目标实现流程的完美诠释,而非赏心悦目的界面外观。随着数字化营销理念逐 渐深入人心,与公司业务紧密相关的那些部门也争相扮演起产品设计与体验决策者的角色。不得不说,在如今这个时代,对于这些部门来说,想要精准的追踪和定位 目标群体并满足他们的潜在需求,对于营销、数据分析、设计甚至是产品开发的相关能力都是必不可少的。这也导致了

移动端交互-下拉菜单、单选、多选

“在PC上常出现的下拉菜单,在移动端上都是用什么交互来实现的”,将最近项目里碰到的情况总结一下。1. 层级设计,以iOS为代表iOS系统日历目前最常见的一种做法,外露设置名称和默认设置项,将全部设置内容放在下一层。节约垂直空间,不干扰当前界面其他内容。可以很好兼容单选、多选等多种情况。作为一个完整的界面,可以容纳的内容比较多。但增加一个层级,就意味着有进入和返回两步操作。尤

超全面!腾讯设计师做了100个弹框后总结的设计经验

JHong:最近2年一直在做Web/App相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。什么是弹框?弹框是一种交互方式,用作提醒,做决定或者解决某个任务。弹框一般包含一个蒙版,一个主体及一个关闭入口,常见于网页及移动端。其好处是让用户更聚焦,且不用离开当前页面,更快更容易完成任务。由于弹框与当下流行的卡片式设计在表现

实用干货!从交互角度聊聊四类弹框的四大设计准则

@呆呆丶L :今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,包括系统提示弹框,操作引导弹框,信息反馈弹框和广告弹框,每一种都总结了4个相关的设计准则,案例丰富,深入浅出,建议阅读。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 — 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的

资深交互设计师教你:四类弹框的四大设计准则

最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。我用一句话就可以概括,这句话叫做——扩展句,然后我把它扩展成了一篇文章。(有没有被我调皮的样子萌到?爱你们~)本来传统意义上的弹框一般有三种:1.系统自动弹出的提醒 2.帮助用户快速的做出选择 3.对用户的操作给予反馈 但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 -- 广告 。所

浅谈 APP 首页弹框形式和价值

越来越多的APP被打开时,首页都会有弹框出现,然而不同APP的弹框也各不相同,形式风格内容花样繁多。本文主要介绍APP首页弹框的几种类型及其价值。一、弹框的形式按是否是模态弹框分类模态 ,当一个模态对话框打开时,用户只能与该对话框进行交互,而其他用户界面对象收不到输入信息。多数APP首页弹框均为模态的对话框,用户必须先进行弹框内操作,对于用户体验来说,是有打扰到用户交互使用

弹框体系总结:模态弹框和非模态弹框

弹框是一种重要的交互方式,主要用于完成信息传递和用户反馈两大功能。弹框很常见,但并不见的每一个设计师都可以100%的弄明白弹框这个概念。这篇文章是对弹框体系的一个简单梳理和总结,希望可以解决大家心中的一些疑惑。我们日常所说的弹框是一个很笼统的概念。所有的对话框,浮层,提示条我们都习惯性的称之为弹框,其实弹框我们可以分为两种:模态弹框和非模态弹框。模态弹框模态弹框和非模态弹框

弹框&新页面,各自使用场景有什么区别?

在做Web端项目的过程中,涉及到交互采用弹框还是新页面的时候,比较纠结,到底用哪一种更好;考虑到用户体验的话,就需要斟酌一番了,下文我针对自己的理解谈一下各自的使用场景。弹出框使得用户可停留在当前页面,页面内容不会被刷新,响应速度更快,用户体验较好,但是承载量有限,信息过多则需要新页面来展现。弹出框大概分为内容弹框、提示弹框、广告弹框等,我根据自己的理解分别说一下。内容弹框

反馈机制这样设计,才能不让用户厌烦

用户在使用产品时,用户既需要和产品沟通,产品也需要和用户沟通,这时就需要一套完美的反馈机制为用户和产品之间搭起一座桥梁。反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。反馈从涵盖范围上来说可以分为两种: 操作反馈与用户反馈。 我们这里说的主要是操