教育产品

教育产品如何做好学习体验设计?

在教育行业做学习环节相关的产品两年多,我一直坚信这波互联网是可以给中国教育带来变化的。可以让这一代的孩子们不需要用12年的时间去“高考”这一件事,而是有更多时间

打造职业学历,关于大学生职前教育产品的一些思考

职业教育的方向,就应该推出一个受到企业认可的“职业文凭”;并且为1+N的内容设计,基础通用内容+各专业内容;而形式上,为线上+线下一体化,并且尽可能多的通过线上,实现规模化的覆盖。1.做了多年的校园市场,有一个特别有趣的现象,那就是一边诸多企业抱怨,校园线下的宣传工作,越来越无效;而另一边有一堆教育培训的企业,数十年如一日,在学校里刷着海报。经历了13、14年的校园外卖大战

谈谈教育产品的游戏化与IP化趋势,探讨背后的商业逻辑及方法论

本文作者于2009年进入教育行业,至今已经过了12年。这期间做了许多关于“游戏化”及“IP化”的探索,踩过许多坑,也做成了一些事,于是将部分经历与思考整理成文,供读者参考。近年来教育产品呈现游戏化及IP化的发展趋势,这一趋势从幼教类产品蔓延到K12学科类产品,同时也扩散到与之相关的教学管理类产品。此趋势从“斑马AI课”、“瓜瓜龙启蒙”、“洋葱学院”、“ClassD

通过4个维度拆解字节跳动教育产品,浅析在线教育发展历程

有人将2020年视为在线教育的风口,也有人说这是一个新的起点,纷杂火热的背后在线教育在经历着什么?一路走来,这个行业是如何发展的?了解过去,才能更好地预见未来。所以我将选取一款在线教育产品进行深入研究,帮助大家从侧面一窥中国在线教育发展经历的关键节点及接下来的发展趋势。受疫情影响,2020年春季延期开学,线下教育机构纷纷取消课程,众人将目光转向了线上,使得“在线教育”一时间

教育产品优惠券应该是什么样的?

教育产品优惠券的本质是什么?产品在盈利与销量之间的平衡下,通过设立微难度的条件来领取优惠券,筛选出价格敏感且购买需求更强的用户。使用户通过一定的难度操作(每日

教育产品的游戏化设计(理论篇)

随着双减政策的落实,教育类应用市场的“斗争”悄悄拉开序幕,在线教育行业将保持稳定增长,市场规模将达到5901.9亿元,用户规模将达到3.52亿人。教育行业的竞