消息提醒,除了弹窗还有什么? 消息通知和提醒作为系统与用户之间交流的窗口,在不同事件下用户都能感知与操作场景和紧急程度匹配的结果反馈或消息提示,做到合理有效的信息传达。一个能让用户快速上手 产品设计 2023年08月22日
2020年,移动端用户体验设计趋势 以下是一些将在2020年继续增长的新移动趋势:一、暗黑模式是的,我知道这已经是老生常谈了,但你知道他们是怎么说的:“一旦苹果决定使用暗黑模式,就没有人可以不 用户研究 2023年07月21日
浅谈移动端原型页面的设计策略 画原型是产品经理的必备技能,而移动端PM更是少不了要画APP原型页面,这其中的设计是一件看似简单但其实复杂的事情。也许在设计过程中,你会遇到以下问题:在设计从 产品设计 2023年07月22日
移动时代?PC的故事还在继续! 今年疫情期间,美国著名财经杂志《福布斯》曾刊文,“疫情发生后,美国大型零售店的笔记本电脑,卖到缺货。”口罩或其他生活物资短缺,这很好理解,但为什么连PC也会供 业界综合 2023年07月27日
记一次产品功能拆解重组合——PC到移动 今年九月份的时候接到一个需求,要将已经搭建好的pc端产品增加一个移动端,移动端定为小程序版本,产品的功能不变。当时花了两周的时间去研究产品功能、绘制移动端原型 产品设计 2023年07月27日
Axure实现移动端可拖动Banner(自动切换/标签切换/拖动切换) 我们用Axure做移动端原型时经常需要做Banner,今天来做一个可以拖动切换的Banner。一、原型要求Banner图每3秒自动向左滚动切换;拖动Banne 原型设计 2023年07月28日
移动端的引导(一) ——引导的常见设计模式 互联网改变了人们接收信息的方式和效率,各种产品横空出世。在互联网,尤其是移动互联网,越来越注重效率,所以“酒香不怕巷子深”的法则在这里是不受欢迎的,各色的引导 产品设计 2023年07月29日
移动端设计心得,用户体验的20条总结 这里我们通过日常所积累的项目,整理出一些我们自己经常容易被忽视的注意点。我们都收藏了这篇文章,每当我们开始设计新的移动应用程序或网站的时候,就把这篇文章当作必备 产品设计 2023年11月26日
浅谈移动端UI设计适配 在互联网时代,产品形态是多种多样的,就手机行业而言,设计师需要面对的屏幕尺寸至少也有一两百种,我们不可能为每一种屏幕尺寸单独进行,巨大的工作量是我们无法承受的。 产品经理 2024年04月06日
解析 | 移动端常用组件:对话框(Dialog)的用法 本篇文章讲解移动端设计中一个常用组件:对话框(Dialog)。本文大纲如下:定义触发场景注意事项案例示意注:文中的组件样式来自于开源的光音设计规范。一、定义一种 交互体验 2023年12月20日