触点

初探用户体验中的接触点

作为用户体验设计师,我们在解决问题的时候经常会听到三个字“接触点”,或者简称“触点“。那什么是用户体验中的接触点呢?(下文简称触点)一、触点的定义用户与产品发生交互的关键点。 举个例子:你在简书app上浏览一篇文章的时候,“看到的文字”、“点击收藏按钮”,这些都是所谓的触点。二、触点的分类触点分为两种:“ 信息触点 ”与“ 操作触点 “(当然这是我自己定义的,你也可以定义

Aure RP8 动态面板之拖动(如简单音量条)

爬行蟑螂也是刚开始使用Axure,主要是想要记录下来,记录的过程,本身也是一种熟悉和思考,借此也可以分享给需要的人作为参考;基本都会是控件里面最简单的操作步骤。这里分享动态面板之拖动。第一步:拖入三个矩形和一个椭圆形控件 ,分别命名为【左触点】、【右触点】、【滑动条】、【圆球】;坐标,宽高如下:【左触点】——(0,0)(30,100)【右触点】——(400,0)(30,10

今年都在学!聊聊有关服务设计的 10 种工具(方法 + 案例)

@折折熊 :今天为大家详细介绍服务设计常用的10种工具。此文主要由各方法的介绍和案例组成。1. 服务途径顾客流程图(服务路径) 服务路径图是一个有导向性的图表,用以通过展现在不同的接触点上,描述用户和服务的相互关系。这种交互关系在经典的服务蓝图里一步步的被描述出来,但着重强调一些点,例如信息的不稳定性和具体设备的加入。服务路径标注游戏: 此方法需要一张空白的路径表和一套用于

产品设计前的「问题洞察」,你做到位了吗?

比解决方案更重要的,是方案背后的问题洞察:在什么样的场景/限制下解决怎样的用户/业务诉求。在做产品设计的过程中,包括我自己在内的一些人可能都犯过这种错误:就是在讨论需求、分析竞品、找设计机会点等阶段,不自觉间直接跳到了「解决方案」阶段(有时是被上游需求方直接提方案带了节奏,有时是自己未经分析推理突然冒出想法),然后迅速陷入对这个方案细节的纠结与争执中,而慢慢偏离了想解决的问

全面屏下的新交互方式

全面屏时代,交互方式会有哪些变化?什么是全面屏?2017年可以称为全面屏集中爆发的一年,小米,OPPO,VIVO,华为,三星,苹果等等都在今年发布了全面屏手机,全面屏时代已经到来,在我看来全面屏就是一种通过优化硬件堆叠、模组等方式提高屏占比,一般有三种实现方式:第一种:将原来16:9的屏幕改为18:9这种方式实现起来非常简单,成本不高,可以将屏幕做长或者将屏幕做瘦,都能达到

基于辛向阳与「服务设计秀」对话,用四个元素尝试表达服务

在国内“服务设计”一词逐渐被很多设计领域、用户体验方面的从业者所注意到,并且得到广泛的关注和快速传播。本文目的想基于辛向阳老师的一次对话进行探讨。初次接触服务设计是学校交互设计工作室的刘毅、李玮两位老师开设的关于服务设计的课程,并且开始接触服务设计的概念,这门课程成了我大学里印象最深的课程之一。在课程作业中我们选择了宠物咖啡厅的方向,并且对整个服务流程和触点进行重新配置,通

服务设计:所有企业都不应错过的升级机会

一切以用户为中心。一. 什么是服务设计?服务设计是指服务企业根据自身特点和商业意图,对服务运营管理作出的规划和设计,其核心是以用户为中心让用户感受服务价值,并且带动整个服务系统的良性优化。光谈概念可能很抽象,迪士尼是服务设计做得比较成功的典型,我来举两个小例子给大家看一看。1. 让儿童可以舒适浏览的货架我们走进上海迪士尼的购物区,除了看到充满迪士尼风格的装潢外,也不能不感慨