UI & UE实用方法论 | 费茨定律 Fitts’ Law,网络上的中文翻译五花八门,但不管是「菲茨」、「菲兹」还是「费茨」,其实都是指同一个法则啦。费茨定律是我以往文章出现频次最多的一个设计法则 产品设计 2023年07月28日
UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计 前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。为了让费茨定律更易于理解,今天我挑选了 产品设计 2023年07月28日
经验分享丨一文搞定交互设计7大定量(2) 不知道你曾经有没有被下面问题烦扰过:为什么主按钮与辅助按钮的样式不一致?为什么有些按钮要放在角落?为什么有的按钮要设计的这么明显?为什么要把一些相关按钮设 交互体验 2023年08月07日
如何运用费茨定律简化交互设计? 一、简化交互 Keep It Lightweight大多数桌面应用程序都把功能与数据分开来处理。菜单栏、工具栏、调色板等是功能的载体,用户要么选择一种工具,要 产品设计 2023年08月08日
人机交互设计的 15 个常见的设计心理学原理 对产品经理日常和交互沟通、以及后续职能融合,都会有帮助。一、7±2法则「米勒定律」1956年美国科学家米勒对人类短时间记忆能力进行了研究,他注意到年轻人的记忆广 产品经理 2024年05月24日