来来来,我们研究一下大公司的交互招聘
什么样的设计师才能进入大公司呢?本文通过研究阿里、腾讯、网易共22个交互职位岗位,来谈谈大公司交互设计师的岗位要求。
一年一度的互联网行业人员大迁徙——金三银四又开始了。笔者本人最近也在负责招聘,心中有一套自己对于“优秀交互设计师”的标准。当面试到符合标准的设计师,内心会产生由衷的喜欢,面试当然会顺利得给予通过,还会如实跟我的leader反应ta的优点。
坦白地说,作为交互设计师,能进入一家团队比较专业的大公司工作,对于自身的成长十分有利。
那么,什么样的设计师才能进入大公司呢?
本着公平公正公开的原则,笔者研究了其它大型互联网公司的交互招聘要求,其中发现许多共通点,现为各位奉上独家全方位解析。
背景信息
这次共研究了阿里、腾讯、网易共22个交互职位,对职位的选取主要注重权威性和全面性。
其中阿里共9个职位,既包含了蚂蚁金服、阿里云、信息平台这些相对成熟的业务,也囊括菜鸟、新零售、OS事业部车机交互等这些比较新潮的职位。
腾讯方面研究了9个职位,包括腾讯浏览器、天天快报、腾讯云这些明星产品,也包含智能平台(探索方向)、王者荣耀游戏交互、车联网等比较发散方向的职位。
网易方面选取了4个职位,有网易云音乐、网易考拉等明星产品。职位的级别既有普通设计师,也有高级/资深/专家设计师,甚至管理岗的设计师。
所有的招聘信息都分两个部分:岗位描述(设计师需要来做什么)和岗位要求(对设计师有怎样的期待)。
下面我们就从这两个方面进(kai)行(shi)分(biao)析(yan)。
岗位描述
通过总结22个交互职位,发现岗位的描述可以归成以下几类:
- 日常需求 :该类别指日常业务需求的交互设计支持,主要是功能迭代的交互方案输出。→【提示】功能迭代则主要要求设计师能够用交互方案来满足产品目标和用户目标。
- 体验优化 :主要通过用户研究、可用性测试、数据分析、竞品分析、后台用户反馈分析等方法来提升应用的用户体验。→【提示】作品集里在设计分析部分可以加入以上方法的运用,让面试官知道你掌握以上的方法。
- 需求分析和分解 :指与产品经理沟通需求,并将产品需求进行拆解的能力。→【提示】作品集里可以加入需求的分析过程,主要是拆解和理解需求的场景。
- 团队配合,推动落地 :交互设计师做出方案后,还要配合产品、UI和开发、测试,将方案落实到线上版本。→【提示】如果有上线的方案设计,可以加入作品集,没有也没关系,在面试时可以说说平时和其他同事如何配合。
- 交互方法和理论 :该部分重点掌握场景理论、用户目标、设计规范。
- 熟悉具体某方面知识 :比如:如果岗位是语音交互设计,那相关知识肯定需要了解。还有关于零售店的体验设计。
- 创新&行业发展 :该部分提及较少,作为加分项。
以上是作为初级设计师的要求。
如果是高级设计师,不仅对上面几项的要求会更严格,还需要加入以下两项:
- 设计规范&框架制定 (高级/资深/专家):设计规范部分,要求设计师能够为团队制定统一的设计规范,使团队的设计达到一致性和高质量。而应用框架的制定,则是考虑产品的功能特点和框架的特点,选择适合的框架。→【提示】设计规范可参考iOS人机界面规范和谷歌的material design规范,信息架构主要采用信息梳理和卡片归类法,
- 团队管理和提升 (资深/专家):帮助团队提升设计能力,这方面相信每位管理者都有自己的心得。
岗位要求
- 独立设计 :能够独立完成某个功能的交互设计。
- 体验优化: 通过用户研究、可用性测试、数据分析、竞品分析、后台用户反馈分析等方法来提升应用的用户体验。→【提示】这一条与岗位描述里相同,都是在作品集对方法的运用有体现就好。
- 流程图、原型(和动态demo) :交互设计师需要能够设计出恰当的流程,以及画出表意清晰、控件运用准确得当、信息层级清楚的原型。对于动态demo,不是标配,是“有更好”的加分项。
- 交互设计规范和方法 :了解基本的设计规范和交互设计的方法。→【提示】笔者之前写过iOS和安卓设计规范对比,以及目标导向设计法,很实用,大家可参考。
- 团队配合,推动落地 :该要求与岗位描述相同,不赘述。
- 软实力 :主要包括逻辑能力和同理心、表达能力。
- 熟悉某行业知识 :该要求很好理解。建议设计师在面试前花点时间搜索一下应聘公司相关行业的知识。
- 专业、学历 :大公司对学历的要求会高一点,但如果作品集很精彩,也会适当放宽。
- 多终端 :越多的终端会越好,手机、iPad、PC、智能硬件……交互设计的原则其实在各终端都是通用的,我个人喜欢有不同终端经验的设计师。当然如果应聘的是手机端的岗位,当然手机端的经验还是要有一些为好。
- 积极的态度: 一般要有激情!能抗压!一般有这样要求的职位,童鞋们也要提高警惕,要么是加班比较多,要么是领导比较强硬,总之提前通过别的渠道多打听一下为妙。
- 创新&行业发展 :该部分提及较少,加分项。
以上是对于初/中级设计师的要求。乍看起来要求比较多,但其实细细想来,基本都是比较基础、合理的要求(有激情和能抗压除外)。前三项是最重要的,需要重点准备,后面的只要满足基本的标准即可。
对于高级别的设计师,主要有以下三点:
- 大型项目或管理经验: 大型项目一般指大改版,或者独立负责一个app。
- 设计策略 :为团队制定大的设计方向,把控整体风格。
- 团队提升 :帮助团队成员提升。
通过以上的分析,我们可以总结得出:
- 对于初级设计师:主要要求对于某个功能的交互支持,相应的关键点是需求的理解、场景理解、设计目标的确定、设计规范的了解、方案的跟踪落地。
- 而高级甚至专家设计师:则需要从更宏观的角度对应用的交互设计进行支持,比如:设计策略的制定、设计规范的制定、框架的制定、成员能力的提高。
希望通过以上的分析,能帮助大家更有针对性的准备面试,甚至自己的交互设计学习。
交互设计是很有意思的一个岗位,因为我们不仅需要设计的好看,还需要好用。而这一切,背后都是有理论和方法在支撑着。
加油吧!骚年~
作者
新设计青年(微信公众号:新设计青年),2017年度作家评选最佳人气奖。爱奇艺高级交互设计师。留德海龟,曾任职腾讯微生活、网易、宜信。5年交互设计经验,专注设计领域。
关键字:职场攻略, 招聘, 交互, 设计师
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