前端微服务化:拆分大型 Angular 应用的四种策略
上一个月,我们花了大量的时间不熂设计方案来拆分一个大型的 Angular 应用。从使用 Angular 的 Lazyload 到前端微服务化,进行了一系列的讨论。最后,我们终于有了结果,采用的是 Lazyload 变体:构建时集成代码 的方式。
过去的几周里,作为一个 “专业” 的咨询师,一直忙于在为客户设计一个 Angular 拆分的服务化方案。主要是为了达成以下的设计目标:
- 构建插件化的 Web 开发平台,满足业务快速变化及分布式多团队并行开发的需求
- 构建服务化的中间件,搭建高可用及高复用的前端微服务平台
- 支持前端的独立交付及部署
简单地来说,就是要支持应用插件化开发,以及多团队并行开发。
应用插件化开发,其所要解决的主要问题是:臃肿的大型应用的拆分问题。大型前端应用,在开发的时候要面临大量的遗留代码、不同业务的代码耦合在一起,在线上的时候还要面临加载速度慢,运行效率低的问题。
最后就落在了两个方案上:路由懒加载及其变体与前端微服务化
前端微服务化:路由懒加载及其变体
路由懒加载,即通过不同的路由来将应用切成不同的代码快,当路由被访问的时候,才加载对应组件。在诸如 Angular、Vue 框架里都可以通过路由 + Webpack 打包的方式来实现。而,不可避免地就会需要一些问题:
难以多团队并行开发,路由拆分就意味着我们仍然是在一个源码库里工作的。也可以尝试拆分成不同的项目,再编译到一起。
每次发布需要重新编译,是的,当我们只是更新一个子模块的代码,我们要重新编译整个应用,再重新发布这个应用。而不能独立地去构建它,再发布它。
统一的 Vendor 版本,统一第三方依赖是一件好事。可问题的关键在于:每当我们添加一个新的依赖,我们可能就需要开会讨论一下。
然而,标准 Route Lazyload 最大的问题就是难以多团队并行开发,这里之所以说的是 “难以” 是因为,还是有办法解决这个问题。在日常的开发中,一个小的团队会一直在一个代码库里开发,而一个大的团队则应该是在不同的代码库里开发。
于是,我们在标准的路由懒加载之上做了一些尝试。
对于一个二三十人规模的团队来说,他们可能在业务上归属于不同的部门,技术上也有一些不一致的规范,如 4 个空格、2 个空格还是使用 Tab 的问题。特别是当它是不同的公司和团队时,他们可能要放弃测试、代码静态检测、代码风格统一等等的一系列问题。
微服务化方案:子应用模式
除了路由懒加载,我们还可以采用子应用模式,即每个应用都是相互独立地。即我们有一个基座工程,当用户点击相应的路由时,我们去加载这个独立 的 Angular 应用;如果是同一个应用下的路由,就不需要重复加载了。而且,这些都可以依赖于浏览器缓存来做。
除了路由懒加载,还可以采用的是类似于 Mooa 的应用嵌入方案。如下是基于 Mooa 框架 + Angular 开发而生成的 HTML 示例:
<app-root _nghost-c0="" ng-version="4.2.0">...<app-home _nghost-c2=""><app-app1 _nghost-c0="" ng-version="5.2.8" style="display: none;"><nav _ngcontent-c0="" class="navbar"></app-app1><iframe frameborder="" width="100%" height="100%" src="http://localhost:4200/app/help/homeassets/iframe.html" id="help_206547"></iframe></app-home>
</app-root>
Mooa 提供了两种模式,一种是基于 Single-SPA 的实验做的,在同一页面加载、渲染两个 Angular 应用;一种是基于 iFrame 来提供独立的应用容器。
解决了以下的问题:
- 首页加载速度更快,因为只需要加载首页所需要的功能,而不是所有的依赖。
- 多个团队并行开发,每个团队里可以独立地在自己的项目里开发。
- 独立地进行模块化更新,现在我们只需要去单独更新我们的应用,而不需要更新整个完整的应用。
但是,它仍然包含有以下的问题:
- 重复加载依赖项,即我们在 A 应用中使用到的模块,在 B 应用中也会重新使用到。有一部分可以通过浏览器的缓存来自动解决。
- 第一次打开对应的应用需要时间,当然预加载可以解决一部分问题。
- 在非 iframe 模式下运行,会遇到难以预料的第三方依赖冲突。
于是在总结了一系列的讨论之后,我们形成了一系列的对比方案:
方案对比
在这个过程中,我们做了大量的方案设计与对比,便想写一篇文章对比一下之前的结果。先看一下图:
表格对比:
x | 标准 Lazyload | 构建时集成 | 构建后集成 | 应用独立 |
---|---|---|---|---|
开发流程 | 多个团队在同一个代码库里开发 | 多个团队在同不同的代码库里开发 | 多个团队在同不同的代码库里开发 | 多个团队在同不同的代码库里开发 |
构建与发布 | 构建时只需要拿这一份代码去构建、部署 | 将不同代码库的代码整合到一起,再构建应用 | 将直接编译成各个项目模块,运行时通过懒加载合并 | 将直接编译成不同的几个应用,运行时通过主工程加载 |
适用场景 | 单一团队,依赖库少、业务单一 | 多团队,依赖库少、业务单一 | 多团队,依赖库少、业务单一 | 多团队,依赖库多、业务复杂 |
表现方式 | 开发、构建、运行一体 | 开发分离,构建时集成,运行一体 | 开发分离,构建分离,运行一体 | 开发、构建、运行分离 |
详细的介绍如下:
标准 LazyLoad
开发流程:多个团队在同一个代码库里开发,构建时只需要拿这一份代码去部署。
行为:开发、构建、运行一体
适用场景:单一团队,依赖库少、业务单一
LazyLoad 变体 1:构建时集成
开发流程:多个团队在同不同的代码库里开发,在构建时将不同代码库的代码整合到一起,再去构建这个应用。
适用场景:多团队,依赖库少、业务单一
变体-构建时集成:开发分离,构建时集成,运行一体
LazyLoad 变体 2:构建后集成
开发流程:多个团队在同不同的代码库里开发,在构建时将编译成不同的几份代码,运行时会通过懒加载合并到一起。
适用场景:多团队,依赖库少、业务单一
变体-构建后集成:开发分离,构建分离,运行一体
前端微服务化
开发流程:多个团队在同不同的代码库里开发,在构建时将编译成不同的几个应用,运行时通过主工程加载。
适用场景:多团队,依赖库多、业务复杂
前端微服务化:开发、构建、运行分离
总对比
总体的对比如下表所示:
x | 标准 Lazyload | 构建时集成 | 构建后集成 | 应用独立 |
---|---|---|---|---|
依赖管理 | 统一管理 | 统一管理 | 统一管理 | 各应用独立管理 |
部署方式 | 统一部署 | 统一部署 | 可单独部署。更新依赖时,需要全量部署 | 可完全独立部署 |
首屏加载 | 依赖在同一个文件,加载速度慢 | 依赖在同一个文件,加载速度慢 | 依赖在同一个文件,加载速度慢 | 依赖各自管理,首页加载快 |
首次加载应用、模块 | 只加载模块,速度快 | 只加载模块,速度快 | 只加载模块,速度快 | 单独加载,加载略慢 |
前期构建成本 | 低 | 设计构建流程 | 设计构建流程 | 设计通讯机制与加载方式 |
维护成本 | 一个代码库不好管理 | 多个代码库不好统一 | 后期需要维护组件依赖 | 后期维护成本低 |
打包优化 | 可进行摇树优化、AoT 编译、删除无用代码 | 可进行摇树优化、AoT 编译、删除无用代码 | 应用依赖的组件无法确定,不能删除无用代码 | 可进行摇树优化、AoT 编译、删除无用代码 |
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