Android GestureDetector详解

1. 事件监听的方法

在android应用层上主要有两个层面的触摸事件监听,一个是Activity层,另一个是View层。方法主要有三种:
第一是Activity中重写父类中的public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法;

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {return super.onTouchEvent(event);
}

第二个是重写View类中的GestDetector.OnGestureListener接口中定义的boolean onTouch(View v, MotionEvent event);

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {return false;
}

第三个是利用GestureDetector.onTouchEvent(event)View.onTouch方法中来接管事件处理

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}

view上的事件被分发到view上时触发onTouch方法的回调, 如果这个方法返回false时,表示事件处理失败,该事件就会被传递给相应的Activity中的onTouchEvent方法来处理。
如果该方法返回true时,表示该事件已经被onTouch函数处理完,不会上传到activity中处理。

2. GestureDector类

GestureDector类需要注意以下内容:

  • OnGestureListener接口
  • OnDoubleTapListener双击接口
  • SimpleOnGestureListener 类(实现了类内的三个接口)
  • onTouchEvent()方法
  • setOnDoubleTapListener()双击监听

当屏幕上发生特定的触摸事件,就会去回调GestureDector.OnGestureListenerGestureDetector.OnDoubleTapListener接口中相应的回调函数来监测各样的手势和事件,并且通知用户。但是这些触发函数都没有具体的实现,我们必须实现这些接口,并重写这些方法的具体实现。

GestureDetector类中已经为我们定义了一个静态内部类SimpleOnGestureListener,它实现了OnGestureListenerOnDoubleTapListenerOnContextClickListener接口,定义为

public static class SimpleOnGestureListener implements OnGestureListener, OnDoubleTapListener,OnContextClickListener 

SimpleOnGestureListener类内重写接口中的所有方法,但是都是空实现,返回的布尔值都是false。主要作用是方便我们继承这个类有选择的复写回调方法,而不是实现接口去重写所有的方法。

onTouchEvent()方法用来分析传入的事件,如果匹配的话就去触发OnGestureListener中相应的回调方法。
如果要监听双击事件必须调用GestureDector.setOnDoubleTapListener()

3. GestureDetector使用方法

第一步: 实现OnGestureListener接口中的方法(可以使用匿名内部类或实现了接口的类实例)
内部类形式

class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent e) {}@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {return false;}@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {return false;}@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {}@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {return false;}
}

匿名内部类形式

mGestureDetector = new GestureDetector(mContext, new GestureDetector.OnGestureListener() {@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent e) {}@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {return false;}@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {return false;}@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {}@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {return false;}});

第二步: 创建GestureDetector类的实例,构造函数如下:

public GestureDetector(OnGestureListener listener, Handler handler) {this(null, listener, handler);
}public GestureDetector(OnGestureListener listener) {this(null, listener, null);
}public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener) {this(context, listener, null);
}public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler) {
}public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler,boolean unused) {this(context, listener, handler);
}

前两个已经废弃了。

mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener());

第三步: 实现View.OnTouchListener接口,重写onTouch()方法
第四步:onTouch()方法中拦截事件处理,将控制权交给GestureDector

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}

第五步: 调用控件的View.setOnTouchListener()将接口的具体实现的引用传递进去或者如果是监听双击的话调用GestureDetector .setOnDoubleTapListener()

super.setOnTouchListener(this);
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener());

完整代码

package com.example.gesturetest;import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;/** Created by pingkun.huang on 2016/4/16.*/
public class MyView extends View implements View.OnTouchListener{private Context mContext;private GestureDetector mGestureDetector;private static final String TAG = "MyView";public MyView(Context context) {super(context);initData(context);}public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);initData(context);}public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);initData(context);}private void initData(Context context) {this.mContext = context;super.setOnTouchListener(this);super.setClickable(true);super.setLongClickable(true);super.setFocusable(true);mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener());mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener());}/** 当该view上的事件被分发到view上时触发该方法的回调* 如果这个方法返回false时,该事件就会被传递给Activity中的onTouchEvent方法来处理* 如果该方法返回true时,表示该事件已经被onTouch函数处理玩,不会上传到activity中处理* 该方法属于View.OnTouchListening接口*/@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {return mGestureDetector.onTouchEvent(event);}/** 手势监听类*/class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {public MyGestureListener() {super();}@Overridepublic boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onDoubleTap");return true;}@Overridepublic boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onDoubleTapEvent");return true;}@Overridepublic boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onSingleTapConfirmed");return true;}@Overridepublic boolean onContextClick(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onContextClick");return true;}@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onDown");return true;}@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onShowPress");}@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onSingleTapUp");return true;}@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {Log.e(TAG, "onScroll");return true;}@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {Log.e(TAG, "onLongPress");}@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {Log.e(TAG, "onFling");return true;}}
}

MyView是一个自定义控件继承了View实现了View.OnTouchListener。监听的方法用的是继承SimpleOnGestureListener类,重写了所有方法,仅打印log日志,具体功能自己根据业务重写。

4. GesturetDetector.OnGestureListener 接口

class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {/** 每按一下屏幕立即触发*/@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}/** 用户按下屏幕并且没有移动或松开。主要是提供给用户一个可视化的反馈,告诉用户他们的按下操作已经* 被捕捉到了。如果按下的速度很快只会调用onDown(),按下的速度稍慢一点会先调用onDown()再调用onShowPress().*/@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent e) {}/** 一次单纯的轻击抬手动作时触发*/@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {return false;}/** 屏幕拖动事件,如果按下的时间过长,调用了onLongPress,再拖动屏幕不会触发onScroll。拖动屏幕会多次触发* @param e1 开始拖动的第一次按下down操作,也就是第一个ACTION_DOWN* @parem e2 触发当前onScroll方法的ACTION_MOVE* @param distanceX 当前的x坐标与最后一次触发scroll方法的x坐标的差值。* @param diastancY 当前的y坐标与最后一次触发scroll方法的y坐标的差值。*/@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {return false;}/** 长按。在down操作之后,过一个特定的时间触发*/@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {}/** 按下屏幕,在屏幕上快速滑动后松开,由一个down,多个move,一个up触发* @param e1 开始快速滑动的第一次按下down操作,也就是第一个ACTION_DOWN* @parem e2 触发当前onFling方法的move操作,也就是最后一个ACTION_MOVE* @param velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒* @parram velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒*/@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {return false;}
}

快按屏幕:onDown
慢按屏幕:onDown–>onShowPress
按下屏幕等待一段时间onDown–>onShowPress–>onLongPress
拖动屏幕:onDown–>onShowPress–>onScroll(多个)–>onFling
快速滑动:onDown–>onScroll(多个)–>onFling

5. GesttureDetector.OnDoubleTapListener 接口

class MyDoubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener {/** 单击事件。用来判定该次点击是单纯的SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,* 如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,* 然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed* 关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别:二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,* 而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。*/@Overridepublic boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {return false;}/*         * 双击事件*/@Overridepublic boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {return false;}/** 双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件*/@Overridepublic boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {return false;}
}

双击:onDown–>onSingleTapUp–>onDoubleTap–>onDoubleTapEvent–>onDown–>onDoubleTapEvent

6. GesttureDetector.SimpleOnGestureListener 类

结合了OnGestureListenerOnDoubleTapListenerOnContextClickListener中的所有方法,可以有选择的去重写其中的方法,参考前两节。


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