如何逃离交互设计中的“上瘾机制”怪圈 一、上瘾论?最早接触“上瘾”一词除了毒品瘾品外,就是被称为“精神鸦片”的电子游戏。最初,我思考游戏的成瘾原因很简单,就是因为好玩有趣,为什么好玩有趣则压根没 产品设计 2023年07月21日