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今日头条、UC、知乎和分答的问答之争是信息消费模式升级的必然

过去的2016年,有太多的热点可以被总结,黑天鹅事件,网红崛起,摩拜逆天。当然也离不开一些让人眼前一亮的产品,深深影响着我们,典型的是分答在在行产品之后再次吸引到了大众关注的目光。而在分答模式背后,我们又看到了曾经的类分答模式,诸如百度贴吧、百度新知等等产品的升级版本,或者是拥有一支定位另类知识信息消费领域产品创新的知乎推出类似产品,甚至是今日头条,UC这样的产品也推出了相

用户研究和采集信息的使用

这是近期为项目做的一次用研,因为从规划到执行,这一整套方法都很好用,所以单独拎出来总结一下,对今后的项目也有很好的借鉴价值。要点和步骤如下:1、明确测试目的和问题(产品目标、要验证什么问题)2、拟订测试题目和任务3、拟订用户分类,开始寻找并联系被访用户4、逐一进行访谈(根据测试题目和任务)5、每天访谈后,设计小组内进行一次沟通(总结当天情况)6、全部访谈结束后,设计小组在一

引导性交互界面怎么设计才能直观有效?

1. 形色引导形状、色彩、大小等进行引导。当人们大脑接收到一定量信息时,会对相似的的信息进行分类来简化信息的处理,所以我们在设计中可以把同类型的元素使用相同的形状或色彩等。比如在选择购买电影票或宾馆时,我们所需要筛选的信息较多,如日期、位置、影院/宾馆,这时候把这些信息使用相同的样式展示,用户很自然的认为这些信息是有关联的,都是为了筛选影院/宾馆所需的条件。[br]使用形色

开发者不得不知道的!!!SDK采集5大隐私数据的方式

27日周五,本人写了一篇“被Google Play下架刷爆朋友圈:聊聊SDK采集数据的秘密”,和互联网圈里的开发者朋友一同针对SDK采集用户隐私数据行为进行了探讨,文章中也列举出了5条目前一些第三方数据公司在未经用户允许的情况下利用SDK采集的用户隐私数据指标,同时也强调了这些隐私数据被采集后将对用户本身有何影响及相关危险性,有想了解的朋友可以添加“友盟数据运营舍”微信公众

Reading Your User | 设计心理学书籍推荐

本文通过整理、节选三本心理学设计相关的书籍,来向大家阐述心理学是怎样影响设计的。《设计师要懂心理学》列举了100条与设计相关的心理学知识;《乌合之众》讲述了群体的决策特点以及如何影响个人的心理;《十宅论》则以案例分析的方式向大家阐述用户的心理、性格、欲望等是如何影响他们选择产品(住宅)的。设计师要懂心理学作者 Susan Weinschenk 专注研究心理学在设计中的应用。

来充电啦!推荐几本经典的设计心理学书籍(附节选及PDF)

@薛斯塔 :本文通过整理及节选三本设计心理学相关的书籍,来向大家阐述心理学是怎样影响设计的。《设计师要懂心理学》列举了100条与设计相关的心理学知识;《乌合之众》讲述了群体的决策特点以及如何影响个人的心理;《十宅论》则以案例分析的方式向大家阐述用户的心理、性格、欲望等是如何影响他们选择产品(住宅)的。不止于读心理学,来这儿看看:优设图书导航阅读之前先来看看读书的方法:《华为

少年,你该开始着手做信息图设计了

编者按:现如今信息图已经不是什么新鲜东西了,但是关注度依然很高。这种信息呈现方式有着先天的优势,设计技巧不少,工具也相当多,而信息图本身也常常被归类为“优质的内容”,那么你是否也该试试信息图设计呢?将信息重新组织、视觉化地呈现出来,就是我们常说的信息图。如何设计出漂亮又易于理解、可用性和体验兼顾的优质信息图,是许多设计师一直在试图做到的事情。不过真的要设计好信息图,我们还得

你真的理解了信息架构吗?

信息架构的目标是:让用户能够高效且舒服地找到并理解相关信息。信息架构是什么?估计你不太清楚,因为随便上网搜搜,各种不同的定义扑面而来,让人凌乱。废话不说,看了一堆定义与资料,最终整理的定义如下: 通过对节点进行合理地分类、连接、信息设计,从而让用户能够高效且舒服地找到并理解相关信息。 PS: 该定义包含了信息架构的过程与目的,过程即分类、连接、信息设计,目的就不用说了。节点

一些内容信息的碎碎念

之前我总结过一个生产-组织-消费的内容产品基础框架模式,给自己使用,还挺顺手。不过那是基于我刚入行那两年的体悟,那会整个互联网刚被起势的移动互联网烧得火热,大量新增设备带来巨量的信息产生,多媒体形态混合,各方有各自的舞台。走到2016年,VR、AI、短视频、游戏、语音图像识别等等技术形态的进一步发展,在资本助推下,发生着快速的蝶变。内容这个概念太宽泛,以至于它几乎跟所有网络