对局

王者荣耀火了这么久,到底好玩在哪?

产品机制从荣耀、目标、互动、不确定性四个维度考虑一、荣耀1.1、长期荣耀地区排行(在设计上会按照省、市、区进行区分),例如:上海第一黄忠、长宁区第一李白好友排行玩家自身段位成就系统(按照用户的行为)每个英雄的成绩(推塔最多、承受伤害最多、帮助好友最多)1.2、中期荣耀:每一场游戏的MVP、超神、人头最多1.3、短期荣耀:帮助队友本身就是一件能获得荣耀的事情,尤其是帮助好友的