交互掠影|人机交互的开端:穿孔卡片
一、穿孔卡片的起源几百年前,人们使用提花编织机在织物上编织图案,操作相当繁琐,纺织工人需要在适当的位置提起经线,让纺织梭子牵引着不同颜色的纬线穿过,整个过程必须密切关注每一根纱线的位置,稍有不慎就会出
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2024年09月13日
设计如何平衡氛围感与高效性?-应用商店游戏页设计改版
游戏页作为vivo应用商店的一级页面,其核心价值是为用户提供丰富多样的游戏应用,从而满足轻中度用户的游戏需求。希望通过更丰富的游戏展示和游戏相关功能的引入,不断提升游戏页用户体验。在去年商店的设计大改
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2024年09月13日
NLUI、CUI 等界面设计新形式,可行吗?
NUI、NLUI、CUI这些名词,在智能车机兴起时就已出现,只是近两年跟随GPTs再次涌现,先说结论:CUI是GUI向NUI转变中的过渡产物,存在于特定时期,至于多长还不明确,参考混动汽车;NUI无法
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2024年09月13日
iphone16的AI能力最全面解析,第一手内容都在这了!
发布会先是讲了苹果手表和耳机。耳机产品中有两个点让作者比较惊喜,其中一个是AirPods4支持通过点头和摇头来对一些通知进行控制。当用户在双手拿着东西的时候突然来电话了,这个时候就可以通过点头来接听电
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2024年09月11日
如何提高对账的效率?
每到月末财务都需要对发票的进行对账,来核对分公司的差旅业务是否与总公司的账单能够齐平,确保交易的准确性,接下来分享一下是如何优化这个场景的。一、知识补充-对账的定义财务对账是对企业或个人财务账目进行核
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2024年09月09日
大模型工具平台—AI产品交互设计思考
哦,不对!不是这个而是下面这个,关于上面这个问题,我会在后续的分享中给出明确的产品定位思路,来破解上述的另一个困境。我们可以很直观的看出,由于我们是无法改变旧体验的,那么AI在专业知识的类的具象问题,
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2024年08月22日
让图表说话|数据可视化设计实践
数据可视化在B端领域的重要性不言而喻,它通过将复杂的数据转化为直观的图形和图表,让用户可以直接洞察到数据的分布、趋势,从而帮助用户快速作出决策解决问题。罗伯特·科萨拉说:“数据可视化是挖掘和利用数据的
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2024年08月12日
解锁 AI 车机密码:智驾新手任务与 AI 剧本杀的有效结合
一、AI 赋能车机的发展现状当前,AI 技术在汽车车机系统中发展迅速。智能座舱方面,车企引入先进 AI 技术,如理想汽车的 Mind GPT 大模型和高通的骁龙数字底盘解决方案。自动驾驶领域,小鹏汽车
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2024年08月12日
双钻模型全方位解读与实战案例
一、双钻模型简介双钻模型(Double Diamond Model)是由英国设计委员会(British Design Council)于2005年提出的。这一模型是用于描述设计过程的一种框架,它将设计
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2024年08月06日
智能座舱——车载语音交互应该怎样更好?
一、语音交互流程虽然在日常的用车过程中,通过唤醒词→发出指令→车机反馈这样一个流程进行语音交互已经习以为常,但是整个语音交互的流程其实并不像用户感知的这样简单,下面以用户一句语音交互请求为例,说明汽车
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2024年08月06日
大厂出品!帮你完整掌握用户体验地图
设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可以提升团队设计效率和专业性、以及团队影响力。一、什么是
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2024年07月26日
字节Coze VS TFlow AI Agent会话模式比较
大家好,在研究Agent时,发现了不同的会话模式会带来对相同的问题带来不同的处理方式,所以研究了Re-Act 和 Conversational-Chat的区别,发现对于2B而言re-act才是更适配的
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2024年07月16日
大厂出品!保姆级教程帮你掌握「用户体验要素」
设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可以提升团队设计效率和专业性、以及团队影响力,全系列一共12篇,欢迎持续关注。
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2024年07月12日
动效设计中的节奏魔力
在当今数字时代,动效设计已然成为了产品和服务中不可或缺的一部分。无论是手机APP、网页界面还是智能设备,动效设计或是引导用户操作的微小提示,或是增强用户体验的交互反馈,又或是塑造品牌形象的视觉元素,它
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2024年07月11日
大厂实战案例!设计师如何助力京东快递业务增长?
当前微信月活跃人数超过13.27亿,几乎覆盖了中国全部人口,是每家企业获取流量的重要渠道之一,企业微信也已经覆盖1000多万家企业,链接了超越5亿的微信用户。各个有实力企业会组建专门团队负责利用企业微信的管理能力,用户触达能力搭建自己的
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2024年07月09日
总监干货!5个常见的UI设计规范创建误区
因为最近系统课程讲到规范,所以针对设计规范实际创建的误区做一个简单的总结。帮助在职的同学改进工作流,也可以帮助新人更好地应对面试中的部分问题。一、设计规范的主要矛盾UI设计规范在原则上是项目必备要素之一,创建规范的逻辑和方法本身也很简单
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2024年06月27日
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则
我们每天都会主动或者被动的接受弹窗的存在,甚至有时候会忽视它的存在,感觉它就像一粒尘埃一样渺小,不值得被关注,那么你知道这些问题的答案吗?弹窗是什么?弹窗的来历是什么?弹窗的种类是什么?弹窗的使用场景有哪些?弹窗的尺寸有哪些?使用弹窗的
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2024年06月26日
超多案例!常见的B端弹窗样式设计总结
B端产品的业务场景通常比C端更为复杂,因此在进行产品设计时对信息的处理方式也需要根据不同的业务场景进行设计。今天主要聊一下B端产品设计中弹窗的设计。弹窗的定义弹窗是展现在用户操作界面之上的容器,在X轴和Y轴的平行空间之上扩展了页面的高度
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2024年06月26日