JavaScript 运算符浅析

JavaScript 有一系列操作数据值得运算符,运算符按照特定运算规则对操作数进行运算,将简单的表达式组合成复杂的表达式。

一元运算符

一元运算符只能操作一个值。

累加累减运算符:

var xzavier = 123;xzavier++  //把变量累加1,相当于xavier = xavier + 1++xzavier  //把变量累加1,相当于xavier = xavier + 1xzavier--  //把变量累减1,相当于xavier = xavier - 1--xzavier  //把变量累减1,相当于xavier = xavier - 1

上述代码不只是++--前后置的区别,当有赋值操作时,区别为:

var xzavier = 1;var num1 = ++xzavier; //num1 值为2var num2 = xzavier++; //num2 值为1

加减运算符本应参与运算,但也可以进行类型转换:

var xzavier1 = 'xzavier', xzavier2 = '123', xzavier3 = false, xzavier4 = 123, xzavier5 = '-123';+xzavier1  //NaN+xzavier2  //123+xzavier3  //0+xzavier4  //123+xzavier5  //-123-xzavier1  //NaN-xzavier2  //-123-xzavier3  //0-xzavier4  //-123-xzavier5  //123

当然,还有一些方法也可以被当做一元运算符,比如:

  1. typeof 方法是一元运算符,可操作单个值,判断类型。

  2. delete 也是一元运算符, 它用来删除对象属性或者数组元素。

算术运算符

在运算时候如果运算值不是数值,那么后台会先使用 Number() 转型函数将其转换为数值,隐式转换:

加法

var xzavier = 123 + 456;     //579var xzavier = 1 + NaN;       //NaN,只要运算中有一个NaN,计算值就为NaNvar xzavier = 123 + 'abc';   //123abc  有字符串时未字符串连接符var xzavier = 123 + Object;  //123[object Object]

对象会内部调用 toString() 或 valueOf() 方法进行转换为原始值。(这里有提到 valueOf 和 toString 方法的转换:JavaScript 数据类型浅析)

减法

var xzavier = 123 - 12; //111var xzavier = -123 - 12 //-135var xzavier = 123 - true; //122 true会隐式转换为1var xzavier = 123 - 'xzavier'; //NaN

乘法

var xzavier = 123 * 2; //246var xzavier = 123 * NaN; //NaNvar xzavier = 123 * true; //123var xzavier = 123 * ''; //0

除法

var xzavier = 123 / 3; //41var xzavier = 123 / 4; //30.75var xzavier = 123 / NaN; //NaNvar xzavier = 123 / true; //123var xzavier = 123 / ''; //Infinity

求余

var xzavier = 123 % 3; //0var xzavier = 123 % 4; //3var xzavier = 123 % NaN; //NaNvar xzavier = 123 % true; //0

关系运算符

用于比较的运算符称作为关系运算符:小于 、大于 >、小于等于 、大于等于 >=、相等 ==、不等 !=、全等(恒等) ===、不全等(不恒等) !==:

  1. 两个操作数都是数值,则数值比较;

  2. 两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值;

  3. 两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,再进行数值比较;

  4. 两个操作数有一个是对象,则先调用 valueOf() 方法或 toString() 方法,再用结果比较。

321 > 123; //true123 > 321; //false'123' > 321; //false'321' > '1234'; //true'a' > 'b'; //false a=97,b=98'a' > 'B'; //true B=661 > Object; //false

在相等和不等的比较上,如果操作数是非数值,则遵循一下规则:

  1. 一个操作数是布尔值,则比较之前将其转换为数值,false 转成 0,true 转成 1;

  2. 一个操作数是字符串,则比较之前将其转成为数值再比较;

  3. 一个操作数是对象,则先调用 valueOf() 或 toString() 方法后再和返回值比较;

  4. 不需要任何转换的情况下,null 和 undefined 是相等的;

  5. 一个操作数是 NaN,则 == 返回 false,!= 返回 true;并且 NaN 和自身不等;

  6. 两个操作数都是对象,则比较他们是否是同一个对象,如果都指向同一个对象,则返回 true,否则返回 false;

  7. 在全等和全不等的判断上,只有值和类型都相等,才返回 true,否则返回 false。

123 == 123; //true'123' == 123; //true,'123'会转成成数值123false == 0; //true,false 转成数值就是0'a' == 'A'; //false,转换后的编码不一样123 == {}; //false,执行toString()或valueOf()会改变123 == NaN; //false,只要有NaN,都是false{} == {}; //false,比较的是他们的地址,每个新创建对象的引用地址都不同null == undefined //true'NaN' == NaN //false123 == NaN //falseNaN == NaN //falsefalse == 0 //truetrue == 1 //truetrue == 2 //falseundefined == 0 //falsenull == 0 //false'123' == 123 //true'123' === 123 //false

逻辑运算符

逻辑运算符通常用于布尔值的操作,一般和关系运算符配合使用,有三个逻辑运算符:

逻辑与(AND):&&

num1 && num2true    true    truetrue    false   falsefalse   true    falsefalse   false   false

如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时,遵循已下规则:

  1. 第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;

  2. 第二个操作数是对象,则第一个操作数返回 true,才返回第二个操作数,否则返回 false;

  3. 有一个操作数是 null,则返回 null;

  4. 有一个操作数是 undefined,则返回 undefined。

逻辑或(OR):||

num1 || num2true    true     truetrue    false    truefalse   true     truefalse   false    false

如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与运算就不一定返回布尔值,此时,遵循已下规则:

  1. 第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;

  2. 第一个操作数的求值结果为 false,则返回第二个操作数;

  3. 两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;

  4. 两个操作数都是 null,则返回 null;

  5. 两个操作数都是 NaN,则返回 NaN;

  6. 两个操作数都是 undefined,则返回 undefined。

逻辑非(NOT):!

逻辑非运算符可以用于任何值。无论这个值是什么数据类型,这个运算符都会返回一个布尔值。它的流程是:先将这个值转换成布尔值,然后取反,规则如下:

  1. 操作数是一个对象,返回 false;

  2. 操作数是一个空字符串,返回 true;

  3. 操作数是一个非空字符串,返回 false;

  4. 操作数是数值 0,返回 true;

  5. 操作数是任意非 0 数值(包括 Infinity),false;

  6. 操作数是 null,返回 true;

  7. 操作数是 NaN,返回 true;

  8. 操作数是 undefined,返回 true。

var xzavier = !(123 > 12); //falsevar xzavier = !{}; //falsevar xzavier = !''; //truevar xzavier = !'xzavier'; //falsevar xzavier = !0; //truevar xzavier = !8; //falsevar xzavier = !null; //truevar xzavier = !NaN; //truevar xzavier = !undefined; //true

位运算符

在一般的应用中,我们基本上用不到位运算符。位非 NOT ~、位与 AND &、位或 OR |、位异或 XOR ^、左移 、有符号右移 >>、无符号右移 >>>。

var xzavier = ~123; //-124var xzavier = 123 & 3; //3var xzavier = 123 | 3; //123var xzavier = 123 > 3; //15var xzavier = 123 >>> 3; //15

赋值运算符

var xzavier = 123; //把123赋值给xzavier变量xzavier = xzavier +123; //246

更多类似赋值运算符

  1. 乘/赋 *=

  2. 除/赋 /=

  3. 取余/赋 %=

  4. 加/赋 +=

  5. 减/赋 -=

  6. 左移/赋

  7. 有符号右移/赋 >>=

  8. 无符号有移/赋 >>>=

三目运算符

function absN(xzavier) {    return xzavier > 0 ? xzavier : -xzavier;}absN(-123);  //123absN(123);  //123

运算符优先级

. [] ()                          对象成员存取、数组下标、函数调用等++ -- ~ ! delete new typeof void 一元运算符乘法 / %                          乘法、除法、去模加法 - +                          加法、减法、字符串连接> >>>                        位移 >= instanceof             关系比较、检测类实例== != === !==                    恒等(全等)&                                位与^                                位异或|                                位或&&                               逻辑与||                               逻辑或?:                               三元条件= x=                             赋值、运算赋值,                                多重赋值、数组元素分隔符[1,2] + [3,4] == "1,23,4";  //true[4,[3,2]][2][0] == 3;  //true++[[]][+[]]+[+[]] == '10';  //true

本文参考了我在学习运算符时李老师的文案,非常感谢老师的付出。

延伸阅读:Why does ++[[]][+[]]+[+[]] return the string “10”? 中文翻译版:中文翻译版

关键字:JavaScript

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