移动开发

9 个移动端用户体验设计重要准则

在工作之余看看这类(准则)文章还是能从中得到一些提醒。不过,我还是不太推荐这类文章给跟我一样刚入门的设计师,原因大家都懂。要想在体验设计道路上走远,还是得靠(书籍)阅读以及项目实践的积累。移动端app设计最重要的一件事是确保它是 有用 且 直观 的。如果app没有实用价值,人们不会有任何理由去使用它。如果app非常有用,但需要大量的时间和精力去学习,那人们也不会去使用它。好

量子技术首次用于芯片 移动设备顶级加密指日可待!

无论是网上购物还是从ATM取现,凡是涉及到数字交易,安全和隐私都是重中之重,而保护它们的,就是加密技术。那加密技术什么最关键呢?随机数生成器!如今,工程师们首次基于量子力学过程,开发出了能产生出世界上最安全加密密钥的快速随机数生成器,而且体积微小到可以在移动设备上使用。利用光子集成电路技术,研究人员造出了又小又快的量子随机数生成器。图中心的小芯片包含了2个随机数生成器,合起

你离用户的距离,只差一个好的体验

研究表明,90%的用户下载的App只使用一次,然后就会删除。最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。其实,产品经理是通过数百个关键的设计决策来弥补及优化了很多复杂的问题。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App开始使用时,就不会注意到太多不精美的功能。当启动一个App时,我们需要花费大量的时间和资源来吸引用户。产品

别开发 app 了

「别开发 app 了,做个公众号就可以了」 原文作者 阿禅- 可能吧创始人、CEO (超级产品经理 标注)这是最近我和所有正在创业的朋友说的一句话,app 生态已经趋于饱和,低频产品已经没有开发 app 的必要,转而开发微信公众号(未来是应用号)将是最佳选择。8 年前,当有人跟你说,先开发移动 app,再开发 PC 端,你会觉得那是开玩笑。2 年前,如果有人跟你说,先

交互细节设计的四个小 tips

写在前面:在移动互联网时代发展的今天,场景思维对于用户体验设计的影响不言而喻。大道理在此不多说,大家都懂。在这里,盟主和大家分享一个近期手上的设计task中总结出来的几个交互设计的小tips。近期盟主做了一个叫“绑定银行卡”的 task。此任务的主要功能是让用户在点融APP上添加自己的银行卡作投资理财用(非常小的一个功能点啦~)。在分析了业务需求以及技术限制之后,盟主对比分

竞品分析这件小事丨 5 种场景竞品分析方法

竞品分析在产品经理的工作中占有一个非常神奇的位置,有人可能工作好几年也没正经写过一份,有的公司面试作业就要提供相应标准的竞品分析,可能有人觉的这个是实习生或者初级产品经理的工作,但是真正的商业模式和市场现状不是老司机根本写不出。所以,竞品分析这件小事看似谁都可以讲几句,却是一个内行看门道,外行看热闹的工作。用到竞品分析的场景很多,竞品分析可以表现的形式也很多。下面就从几个需

移动端自适应布局方案尝试

问题刚开始接触移动端H5页面的时候最困扰的几个问题是:6或6p上明明是1px的边框怎么就成了2px或3px辣么粗!图片,div等如何等比自适应设计图后来慢慢知道了第一点是由于retina屏幕下设备像素比的问题造成,第二点知道了单位rem。目的不想因为使用rem而一一去计算设计稿的尺寸,设计稿750的尺寸的标注可以直接在sass中使用;字体不使用rem缩放,原因是:显然,我们

移动 APP 设计:7 种动效设计和 10 个设计原则

请让动效的每一帧都得有它的道理,那样的动效设计才算是成功的,在动效设计中切忌为了炫而炫,为了动效而动效。你可能听说过:好的设计是显而易见的而优秀的设计是无形的。对于App的动效设计来说也是一样的。一个优秀的动效能你的App变得友好而且抓人眼球,但是绝不会让用户分心。任何动效的主要任务都是向用户阐释APP的逻辑。在此我希望分享一下我们在设计美观并实用的动效时的一些经验。动效的

移动 APP 设计:7 种动效设计和 10 个设计原则

请让动效的每一帧都得有它的道理,那样的动效设计才算是成功的,在动效设计中切忌为了炫而炫,为了动效而动效。你可能听说过:好的设计是显而易见的而优秀的设计是无形的。对于App的动效设计来说也是一样的。一个优秀的动效能你的App变得友好而且抓人眼球,但是绝不会让用户分心。任何动效的主要任务都是向用户阐释APP的逻辑。在此我希望分享一下我们在设计美观并实用的动效时的一些经验。动效的