过程

为摩擦而设计:只为更好的用户体验

本文主要展示了一些设计用例,帮助大家更好的理解摩擦是如何在用户体验设计师的手中发挥积极效用。在用户体验设计中,摩擦指的是人为地在设计中创造摩擦或阻力来阻止用户达成目标。就好像是登录页面上的艰涩词汇或者出现在支付页面那些摸不着头脑的选项问题。“为摩擦而设计”是用户直觉和极简主义的反面,也与“Don’t make me think”的设计理念相悖。话虽如此,但有时“为摩擦而设计