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微信神功能上线,一键省出30G空间

记性好的小伙伴还记得吧?前几天小雷聊了聊微信最新内测版的更新体验。微信最新内测版除了一些UI上的小修小补,还增加不少实用性拉满的功能。不过嚯,当时主要以安卓端微

Axure PR 9 移动端设计规范

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怎么抓住网络中关键节点

最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题。重翻了前段时间iOS开发圈关于组件化的讨论,这里做下梳理和自己的思考。组件化的驱动力在开始讨论组件化技术方案之前,可以先思考下驱动项目组件化背后的原动力。我们假设这样一个场景,公司有 A,B,C三个项目在appstore运作,三个项目分别由Team A,Team B,Te

iOS用户界面的新视觉比例

以上引文是从Josh Clark的书《Tapworthy》中摘录的,这是一本iPhone UI设计的权威书籍。苹果的移动HIG(人机界面指南)中建议将44 X 44像素作为让可点击UI元素用着舒服的最小尺寸。大多数应用,包括几乎所有原生应用都遵循该44像素的节奏。大家都很高兴,所以会有什么问题呢?由于从去年开始就进行iPhone应用界面设计,我已经深深感受到了原生应用和非原