交互设计

四步教你打造「专属」交互设计自查表

设计自查是设计师常用的检验工具,经常以“自查表”形式呈现,可以帮助我们快速遍历设计方案,修正遗漏或不周。善用设计自查,不止可以避免在“设计评审”时被指出错误的

交互设计拆解:文本框

一、文本框的拆解文本框(Text Fields)根据 Material Design 指导规范,被拆解为七个部分。分别是:容器(Container)前导图标

“细节”在原型交互设计中的助推力

一、原型交互设计的价值价值来源于两方面:团队工作流程中的价值提升产品的用户体验1. 团队工作流程中的价值产品经理通过将业务目标转化为产品目标并按照开发的节奏

交互设计定律的7个法则

除非有更好的选择,否则就遵从标准。改变哪几个因素可以快速抓住鸡蛋?距离?鸡蛋的大小?手速?鸡蛋哪里跑一、菲茨定律:距离与大小菲茨定律 | 距离与大小菲兹定

服务“懒用户”,交互设计该怎么做?

用户有多懒?从我生活中的一个例子说起——我成功让公司洗手间的纸变得够用了。事情是这样的,公司每个楼层的洗手间每天只提供一卷纸,每次中午之后大多就是缺纸状态,

什么是设计——交互&UI

一、什么是设计1. 设计定义设计,是一种有目标与计划,同时结合技术的创作与创新活动;不只为生活和商业服务,同时也伴有人文性。根据设计师Victor Pap

B端交互组件之导航篇

这是B端交互组件最后一篇文章了,组件其实有很多,本次只选取了我觉得常用的4个组件来细聊,即导航、表格、表单、弹窗,包括系统菜单、数据管理和展示、数据输入和系统反