场景

场景中台化助力提升上下游协作效率

在项目中,不怕产生问题,办法总比困难多!一、项目背景 Situation/Task1.大企业工作台项目体量庞大,业务逻辑十分复杂阿里巴巴大企业采购简言之是为大企业提供专业的SAAS工具生态+服务生态+市场生态的专业采购平台。其中采购SAAS工具服务,即大企业采购软件,包括但不限于电子询报价、电子竞价、电子招投标、物料管理、请购、审批系统、内部商城、供应商管理、主子账号管理、

产品邀请码机制上线后,需要查看哪些数据,怎么看?

这个问题粗看是是一个产品问题,细一想这是一个运营问题。产品邀请码机制上线后,需要查看哪些数据,怎么看?这个问题来源于知乎,粗一看是一个产品问题,细一想是一个运营问题。那么就用这个问题来作为杂货铺开年后的第一篇吧。一款产品选择了用邀请码作为初创期的推广测试机制,从运营侧来说,是选择种子策略,希望通过在一定范围内,凭借还不是很完善的运营团队,去筛选出最初的忠诚用户,围绕忠诚用户

场景设计,你了解吗?

场景分析,是产品经理必须掌握的诸多技能之一。春节,在你身边发现了哪些场景?我们一起聊聊吧,通过“场景”,学习“场景”。十元一桶的方便面你买过十元一桶的方便面吗?热水还需要另外付三元。有意思的是,前两天我才买了两份,很常见的康师傅方便面,一个是泡椒的,一个是酸菜的。我心如古井,平淡无波,呵呵哒,真贵……但我还是买了……并且,我非常庆幸买正确了,而且买便宜了。场景和自然一样,充

从场景分析的角度切入,谈谈共享KTV现阶段的困境

前段时间各种天使投资涌向共享KTV,其数量快速增加。但其核心产品功能与传统KTV存在冲突。而如今已有共享ktv在商场中撤离,或被抛弃。本文将从场景分析的角度,解剖共享KTV如今面临的困境。场景分类分析笔者从用户动机的角度把共享KTV的需求场景分为三类:场景一: 两人在商场,计划吃饭/看电影等用户状态:排队等候中,感到无聊。用户动机:几分钟的一首歌很适合来消费碎片化的时间

抱歉,又要聊聊“场景”了

作为产品经理,应该深刻把玩“场景”二字。什么是场景,“场”是时间和空间的概念,“景”是情景和互动。当用户在某个时间停留在某个空间时,要有情景和互动让用户的情绪触发。—- 梁宁这是目前为止看过对“场景”最好的定义。现在做产品大家都在喊“场景为王”,但有些人可能一直在“场”的层面做功夫。概括来说,就是在某个时间、某个地点下,某个用户因为某个因素的影响,产生某种诉求,会想通过某种

产品的温度与场景设计

在不同场景下主动的去帮助引导用户,才算是一款有温度的产品人都会喜欢聪明的,理解自己的东西,对于日常使用的产品也是一样,有了大数据,产品内容推荐更精准了,但是产品在交互层面上也一样需要去理解用户,在不同场景下主动的去帮助引导用户,才算是一款有温度的产品作为产品设计人员,我们都希望自己的产品好用,简单可以得到用户的欢喜,我们希望自己的产品在用户的眼中是这样的:但现实往往很残忍,

陌陌的天空:场景化,不顾一切的场景化

陌陌所谓的“场景化社交”,重要的是“先事后人”,内容消费一定是关键点,但只是起点,终点在于互动社区的体系化建设,因此内容质量并不需要特别头部,只求保证互动。作为一家上市公司,陌陌的2017年过得不算太平:前三季度的财报发布后,陌陌股票连续遭遇“至暗时刻”,令人心悸的抛售后,分别在当日收盘后下挫4.11%、20.1%和18.83%,尽管每次他们的业绩数据看上去很不错。好在最近

你为什么会被快闪店吸引?

快闪店越来越为商业和大众所熟知,成功的快闪店为品牌和商家带来良好的效果,在这其中渐渐产生一些设计上的趋势。快闪店,根据人格化的个性特征,提供一个短期聚集消费者的效应,由于其呈现速度快、部落特征明显、口碑效应足,快闪店很快成为推进中国零售市场的时尚风向标。那么,一个好的快闪店应该怎样设计?这里有一份清晰、操作性强的设计手册,以供参考。一、认知升级1. 认知升级——设计设计=

5000字,总结App加载设计

文章梳理了APP加载的一些场景,并给出了相应场景下的解决方法,一起来学习下。废话不多说,直接上本文的大纲图: 一、认识加载1.1   什么是加载用户在客户端发出一个指令后,直到客户端出现反馈结果时,这段时间内计算机完成的 一系列执行动作 ,可能包括有客户端发出请求,服务器做出响应,客户端拿到数据后计算,渲染等,当我们点击应用图标后,软件需要将文件或者数据从Rom读取

你为什么会被快闪店吸引?

快闪店越来越为商业和大众所熟知,成功的快闪店为品牌和商家带来良好的效果,在这其中渐渐产生一些设计上的趋势。快闪店,根据人格化的个性特征,提供一个短期聚集消费者的效应,由于其呈现速度快、部落特征明显、口碑效应足,快闪店很快成为推进中国零售市场的时尚风向标。那么,一个好的快闪店应该怎样设计?这里有一份清晰、操作性强的设计手册,以供参考。一、认知升级1. 认知升级——设计设计=