记忆

恐怖片的高潮时黑屏,于是你从黑镜中看到自己

当记忆一直存在微博上有个存在了5年的用户叫@逝者如斯夫dead,他每发一条微博,便意味着一个人已经离开了这个世界,而他2200多个关注,都是已故的微博用户。微博界面他的1000多条网上入殓性质的微博里往往都会@一个人,这个人就是逝者生前的微博账号。点进去,你就能看到这个人在网络上的最后状态定格在哪里,和TA的几百、上千条的喜怒哀乐,和现实中的告别不同的是,一个个用户

唯美网站 I-Remember

网站首页开篇语这是一个可以更新记忆的网站,所谓的更新记忆,就是上传你的照片,不限内容,只要是你生活的一部分。等你上传了之后,你的这一块记忆,就会带着你的喜怒哀乐,悲欢忧愁,仿佛浓缩成一个星球一般,坠入浩瀚的星河,缓慢的消失在你的视线里,成为那满天繁星的一员。下面是进入之后的图像~~ I Remember伴随着深邃,幽远的音乐,我们仿佛置身银河,百般美丽尽情绽放!我翻译一下进

短期记忆与用户体验:为脑力的局限而设计

人类大脑不适于抽象思考和记忆数据,但网站常常要求我们这么做。许多可用性指南都取决于认知局限。人的短期记忆无法保留许多信息,尤其当人们不断被大量抽象或不寻常的数据轰炸时。设计师不能忘记用户是多么的健忘,为此我们来回顾一下大脑如此无力的原因。人类极度善于猎杀长毛象。我们的祖先仅凭燧石这种水准的武器,轻松灭绝了从澳洲到北美的许多大型动物。(从今天的环保角度来说,我们可能会哀叹这些

初创企业,如何做出直戳人心的广告?

文章从从人的记忆模型切入,解析了做好市场广告的几个要点,希望对你有所帮助。我们都知道市场营销是在创造、沟通、传播和交换产品中,为顾客、客户、合作伙伴以及整个社会带来价值的一系列活动的过程,而广告仅仅是市场营销里的一个组成部分。我这样说,并不是指广告在企业营销里不重要,恰恰相反,广告是市场营销这门学科里的“灵魂”,这一点在营销导向型的企业里犹甚。今天就来讲一讲要做出直戳人心的

产品背后:你产品的记忆点在哪里?

如何打造产品记忆点对用户有着更多的唤醒,是每个产品经理都该去思考的问题记忆是一件很奇妙的事,人在一天中能感知到的事情纷繁复扰,我们会尝试去记住很多的东西,也会主动放弃很多无用信息的记忆,以避免无用的信息占据我们大脑太多的“内存”。那么,产品经理该如何设计产品才能让自己的产品在用户感知到后被当成一个有用的“事物”被记忆下来,而不是被过滤掉呢?要知道当前互联网已经发展得相当成熟

后喻时代, 90后精享族成为话语体系领导者

这些年轻人的痛点、痒点、反感点都分布在哪里?怎样做营销才能圈住年轻人的心?本文作者分享了5个洞察+策略也许能帮助你理清思路。enjoy~前两天几个兄弟一块喝酒,一个兄弟不禁感叹道,一个还在幼儿园的小屁孩,已经开始教训起我和她妈妈来了,活的真是憋屈啊!我们也都深有同感,就细问起来:原来一天因一点小事跟媳妇吵了起来,闺女跑进来对着老婆:“妈妈,你怎么那么大声,邻居听见都以为你是

减轻用户记忆负担:识别与回忆在人机交互中的应用

为了更好的理解和区分识别和回忆,并找出为什么在UI设计时我们更喜欢“识别”,我们要探究一下人类的记忆是如何工作的。在交互设计领域,Top 10的提升用户体验的方法之一即是:避免让用户艰难回忆,而是要让他们自然地识别出产品的功能。那么什么是识别,什么是回忆?为什么识别要比回忆更好?心理学家一般记忆检索分为两种:识别、回忆。设想一个场景,你在街上遇到了一个人,如果你们之前见过,

与心理学相关的5条设计原则

充分利用这些原理,可以更好的设计出迎合人们需求的软件。抓住了人们的心理,也就抓住了用户。可能有的人会说,用户产生行为,都是心理所决定的,所以设计原则肯定是遵循心理学规律的,这是肯定的。在这里,我只是阐述一下,我们所熟知的一些设计原理所涉及哪些心理学知识,他们有着什么样的联系,让大家不只知其然,更知其所以然。一、7加减2原则记忆分为瞬时记忆、短时记忆和长时记忆,瞬时记忆是指在

3个令用户印象深刻的体验

记着你,还爱着你!开始文章前,先和大家一起做个小测试:闭上你的眼睛,然后回忆你近几年觉得很重要的事,认真回忆…怎么样?你还记得哪些时刻?我想应该是非常碎片化的吧,你记得的应该不多了,零零散散的记得一些东西,都是一些非常精彩的时刻,而大多数应该忘得差不多了。人是健忘的,对于自己身上特别重要的事,都尚且如此,何况其他的。特别是现在这个信息大爆炸、内容碎片化、所有的东西都在抢夺你

优化UI的四种方法:利用“系列位置效应”

任何博得人们喜欢的产品,都在一定程度上契合了用户的心理需求。设计和心理学息息相关,掌握一些基本心理学知识,设计师的作品更能在潜意识中抓住用户的心。系列位置效应“系列位置效应”(The Serial Position Effect) 最早由研究记忆的德国心理学家 Hermann Ebbinghaus 提出,描述了一个物体在序列中的位置影响人们对它的记忆。系列位置效应主要