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Aure原型 | O2O订单流程 APP交互稿分享

翻出了一年半前写的一个订单流程的稿子,写的很粗糙,但大体流程表现都比较清晰,由于是写着玩的自然没有需求规则,现在拿出来分享给大家,供学习交流! 整体预览: 动画预览: 原型下载地址: http://pan.baidu.com/s/1i3EqNbv 密码:ika1 在线预览:http://biylwr.axshare.com/作者:陈张良,微信号:chenzhangliang

Aure教程 | 原型中的商品图放大镜效果

完事具备,赶快预览去吧! 写完这些,感觉自己萌萌哒~~~~~ 原型预览:http://fvh0oa.axshare.com 作者提供源: 原型下载:http://pan.baidu.com/s/1eRd6reE     密码:nv8y 人人官方源: 链接:http://pan.baidu.com/s/1pKbmik7   密码:eq4h关键字:Axure, Axure教程,

微信JSSDK 预览图片接口 开发

应用场景 在微信公众号开发 图片预览功能,例如 多张产品图片浏览 ,微信JSSDK 已经提供了 预览图片接口。效果图如下: 点击上面图片,弹出以下(这两张图,只是类似示例) 方案思路 wx.previewImage({ current: '', // 当前显示图片的http链接 urls: [] // 需要预览的图片http链接列表 }); 根据以上微信提供的 预览图片接口

UI 设计之效率为王 -AI

作为一名UI设计师,基于矢量的设计是非常有必要且基础的,因为各种尺寸的屏幕带来了各种分辨率,基于矢量设计,直接缩放成各种版本的尺寸就好了。例如,设计iPad的UI,目前iPad有1024x768和2048x1536这2种分辨率,如果基于位图的设计,如PS,那必须按照2048x1536的尺寸设计,不然没办法放大,那在Ai里,可以直接使用1024x768的分辨率进行设计,然后缩

项目心得:移动端 VR 视频播放器设计总结

结合项目经验和市场主流竞品,总结了移动端VR视频播放器的设计心得。一.移动端VR播放器使用场景和核心需求VR视频分两类:第一类是全景视频,即视频画面为360度球状,用户可沉浸其中观看。第二类是普通视频,可嵌入到电影院,卧室等虚拟场景中,提供沉浸式感受。VR播放器就是服务于以上两类VR视频的体验过程,使用场景分为以下两类。1.VR播放器使用场景(1)核心场景:戴上VR眼镜沉浸

浅析 iOS 11 上 App Store 产品页面优化

iOS 11上App Store产品页面到底发生了哪些变化?9月20日,苹果开始向中国推送 iOS 11 的正式版。个人对这个新系统已经关注很久,迫不及待在第一时间就进行了更新和体验,变化果然很大,体验越来越好。整个系统字体变得很大,感觉像老人机 App Store 是这次更新的一个重点,而产品页面的每一个元素都会直接影响到产品的下载量,所以结合苹果官方文档和部分游戏和Ap

当B端遇上C端:移动端配置平台设计思考

移动端配置平台的设置,不仅要保证B端产品的逻辑清晰与操作流畅,更要注意对C端产品的控制与呈现。随着移动技术的飞速发展和移动产品用户数量的不断提升,移动端产品市场竞争可谓如火如荼,在这样的大环境下,催生出了许多对移动端产品进行配置的B端工具型或内容型产品。在设计此类产品的过程中,不仅要保证B端产品的逻辑清晰与操作流畅,更要注意对C端产品的控制与呈现,这类B端后台产品也就超越了