从0-1规划策划答题产品(含前后端)第一篇

创建一个专为明星粉丝设计的知识竞答平台,让粉丝们通过答题来展示对偶像的了解,同时提供一个社交互动和学习的空间。通过参与竞答,用户不仅能增进对明星的了解,还能与其他粉丝交流、竞争,获得成就感和归属感。

⼀、需求背景

开发⼀款知识竞赛APP,允许⽤⼾登录以及参与答题挑战。运营团队能够通过后台快速配置并上线以不同明星为主题/活动的答题板块。此外,APP将包含⼀个⽤⼾排名系统,通过⽐较答题成绩来激励⽤⼾参与和竞争。

⼆、需求⽬标

使用者:搭建知识竞赛(APP或小程序),可以让他们在产品内答题竞赛,获取积分,交易等行为。

运营人员:搭建配置后台,运营人员可以配置模板、题目、答题效果、查看用户画像等行为。

从0-1规划策划答题产品(含前后端)第一篇

三、C端用户画像分析(冷启动情况下,通过网络调研)

  • 年龄段: 主要集中在青少年到年轻成年人,大约在15-30岁之间,这个年龄段的用户活跃在各种社交媒体平台,对流行文化和娱乐圈有较高的关注度。
  • 兴趣偏好: 对特定明星或多个明星的兴趣和喜爱,喜欢收集与明星相关的一切信息,包括歌曲、影视作品、日常动态(八卦通告…)等。
  • 参与动机: 通过参与与喜爱的明星相关的答题活动来测试和展示自己对明星的了解程度,同时也希望通过这种方式与其他粉丝进行互动和比拼,为明星增加热度。
  • 社交行为: 喜欢在社交网络上分享自己的答题成绩、排名以及与答题活动相关的心得体会,通过这种方式来表达对明星的支持,并寻求认同和归属感。

从0-1规划策划答题产品(含前后端)第一篇

四、产品定位及商业逻辑(详细内容见专属文档)

1. 产品定位

打造知识竞赛APP:用于提供用户登录,用户可以在APP上选择自己喜欢的明星相关的活动和题目回答,并提供分享、邀请、排名、商店等功能 打造运营配置后台:用于提供运营人员快速上线答题活动,以及观测用户画像等数据,从而优化题目。

2. 商业逻辑

广告收益:通过精选的广告 展示和明星品牌合作,利用用户的点击和参与来创造收入。

商品收益:用户可通过答题获得的虚拟货币在商店中兑换道具或周边,或选择直接购买。

流量收益:引导流量至三方平台获取分成,或提供数据分析服务带来价值。

五、竞品分析(因为用户群体的不同,这里主要对功能进行竞品参考)

从0-1规划策划答题产品(含前后端)第一篇

总结

通过对比以上两款至少竞赛产品,调整我们的相关功能如下:

1、加强社交互动性,提供更多的答题成绩或者题目等分享或者邀请功能,更多的分享渠道

2、社区构建能力,通过打造相关社区,提供用户一个平台私域讨论

3、奖励机制,提供更多成就激励能力,比如用户可以竞赛获得金币等换取现实周边等奖品

4、多样化挑战机制,分层分圈,或难度递增以保证用户的自我酬赏

5、题目的多样性,定期更新题目以保持用户的兴趣和游戏的新鲜度。考虑到明星内容的快速变化,定期更新相关题目可以保持应用的时效性和吸引力。

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