规范的透明度之美:提升可读性和美观性的有效工具
打开绚丽纷繁的页面,我们时常会被各种各样的色彩所吸引。但是,除了鲜艳夺目的颜色外,你可曾留意过那些看似平凡无奇的中性颜色?这些中性颜色在UI设计中扮演着不可或缺
交互体验
2023年08月27日
按钮设计的心理机制:打造用户喜爱的交互方式
一、引言在数字产品中,按钮是最常用的交互元素之一。一个好的按钮设计可以提高用户体验和产品的使用率。本文将探讨一些关于按钮UX设计的方法,包括明确按钮功能、选
交互体验
2023年08月24日
眼动追踪交互:30年回顾与展望
本文从以下两篇文献出发,系统总结了基于注视的交互(Gaze-based Interaction)30 年来的进展与现状,并结合眼动与注意的生理心理机制,总结眼动
交互体验
2023年08月23日
移动端弹框关闭的七种交互方式!
本文系统地总结了移动端弹框关闭常见的7种交互方式,梳理弹框关闭的使用场景、交互用法和交互注意事项,帮助交互设计师理解并正确设计移动端弹框的关闭交互。在日常设计
交互体验
2023年08月22日
如何提升界面交互中的「信息识别」体验
自上个世纪70年代图形化的人机界面出现,人与机器的对话从特殊命令行交互变为直观的图形界面,到后来语音、视频、动作等多模态的发展让人和机器的发展有了更多自然、直观
交互体验
2023年08月19日
聊聊UX设计中的“干”“湿”模式
一、什么是“干”模式?如果你想的是一种不含潮湿或液体的状态,的确没错。但是我想说的却不是这个。我所讲的“干”(DRY)是“不要重复”(Don’t Repea
交互体验
2023年08月17日
交互细节——管理模式下是否需要确认按钮?
对于最近设计方案的一次复盘。本文主要关于管理模式的部分。背景需求:在课程章节页面,老师希望可以对章节、单元编辑名称和调整顺序。设计问题:操作功能入口放在哪里
交互体验
2023年08月17日
微交互设计:提升用户体验的小巧妙
一、什么是微交互?微交互就如同朋友间的自然招呼,挥手致意、微笑点头,甚至简单的“Hello”。虽然简单,却能让交流更加愉快自然,让用户感受到友好与温暖的反应。
交互体验
2023年08月12日
微交互:为什么使用、何时使用以及如何使用它们来改善用户体验
一、什么是微交互?微交互就像是你和朋友打招呼时,微笑、眨眼、点头这些小动作。它们很简单,但可以让交流更自然更愉快,让你感到对方友好而且有反应。在设计中,微交
交互体验
2023年08月12日
聊聊UI方面的设计规范:VisionOS设计原则深度解读
今天想和大家聊聊UI方面的设计规范和原则。新的计算平台带来了新的设计原则,需要你提前做好准备。或许短期内你不会涉及到新平台的具体设计,但设计底层逻辑都是相通的
交互体验
2023年08月09日
一文详解如何做电商商家开放平台
商家运营后台,又叫开放平台,面向入驻平台的B端商家。B端商家的身份有很多,可以是没有技术团队的商家(有平台诉求),有系统的商家(找外包开发),有自己研发团队的商
交互体验
2023年08月09日
Apple Vision Pro设计规范之空间用户界面篇
引言在上篇文章《Apple Vision Pro设计规范之空间设计原则篇》中,我们了解到了Vision Pro的核心设计原则。本篇我们将介绍Vision Pr
交互体验
2023年08月09日
单选框与多选框,如何选择?
前言在B端设计中,单选框和多选框是常见的交互元素,用于用户在界面上进行选择。它们的区别在于用户能够选择的选项数量。本文将详细介绍单选框和多选框在交互上的区别,
交互体验
2023年08月09日
组件详解|气泡卡片Popover 和 文字气泡Tooltips,用法有什么区别?
同样都是交互反馈及提示组件,你可能会疑惑:文字气泡 Tooltips 和气泡卡片 Popover 有什么区别?分别有哪些特定的使用场景?本文就来详细分析下这两个
交互体验
2023年08月09日
PC端键盘热键如何与页面交互
一、什么是热键在交互设计中,快捷键和键盘热键是提高用户效率和提升用户体验的重要手段之一。在PC端应用和网页设计中,合理运用键盘热键可以帮助用户快速完成操作,提
交互体验
2023年08月09日
那些「交互易用性」功能盘点
如果我们从结构上去分解一款产品如APP或者网站,可以发现它是由各种各样的功能组成的。产品经理在需求输出阶段,会根据解市场需求、竞争对手情况、公司战略等,来确定产
交互体验
2023年08月09日
案例解析 | 交互设计中的帮助原则
交互设计师在日常产出方案的过程中,为了确保方案的合理性,除了对需求本身的充分理解以及对用户行为、心理的分析外,还有一点就是遵循一些已有的“交互原则”,如“尼尔森
交互体验
2023年08月09日
组件应用 | 个人主页头部,应该如何设计?
一、组件介绍个人主页头部与其说是一个组件,不如说是「在个人页中一块聚合信息的区域」,因为绝大多数带个人社交主页的App,都采用了类似的做法,或有相似的框架,所
交互体验
2023年08月09日
社交模块里的动态卡片,怎么设计?
一、组件介绍动态卡片是用来承载一段、一篇、一条UGC (User Generated Content,用户生成内容) 的信息展示形式,主要出现在社交类APP,
交互体验
2023年08月09日