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深度丨从零搭建推荐体系: 推荐体系和评估体系(下)

深度丨从零搭建推荐体系:概述及标签体系搭建(上)深度丨从零搭建推荐体系:用户体系、项目体系和推荐体系(中)本文阐述整个推荐体系从0搭建的全流程,也是最近以来一直深入研究的成果展现,因原文太长,故此切分成3部分发送,每天发送1篇,全文结构为:上篇:第零章概述,第一章标签体系搭建;中篇:第三章用户体系,第四章项目体系,下篇:第五章推荐体系,第六章评估体系,第七章全文总结,第八章

设计方法:体系化的交互设计模型工具

本文介绍了一套交互设计模型工具(GUCDR模型 + 画布)。使用这个工具,可以让设计工作更加结构化地展开,设计过程更加体系化。它就像菜谱,有了菜谱做出来的菜一般不会太难吃。一,疑问:我的设计完整么?我的设计过程完整么?“用户画像、场景剧本、同理心地图、用户体验地图、可用性测试、用户访谈、竞品调研、数据分析”这些是不是应该都做一遍我的设计才完整?但笔者从来没有遇到过时间如此充

详解用户激励体系(03):QQ 阅读把激励体系玩得有多溜

这是本系列文章的第三篇。前两篇文章笔者分别介绍了①用户激励体系的三种激励方式(精神、利益、情感)和其对应的三类激励体系(成就体系、财富体系、社交体系)②对三种激励体系的全面深入解析和总结。前两篇文章都是比较理论性的分析,接下来笔者将以QQ阅读作为案例做全面解析,看看激励体系在实际产品中可以怎么玩。一、成就体系对应前两篇文章的写作顺序,我们就从成就体系开始聊吧。在《详解用户激

浅谈徽章体系的使用形式(附案例)

徽章的魅力不在于徽章本身,而是它包含的价值和情感。徽章的价值说到徽章,相信大多数人都非常熟悉。毕竟在很多产品中都存在徽章体系,比如微博、QQ、Keep、知乎、得到、简书等等。同时,徽章也是游戏化产品激励用户经常用到的一种方式。它是游戏化机制的诸多元素之一,除此之外还有积分、排行榜、社交财富、彩蛋等元素。徽章体系的应用范围极其广泛,它似乎包含了某种魔力,能让产品或网站的用户更

10亿微信,从输入输出到社会化操作系统

今天借着10亿的里程碑数据,只谈一点个人思考:微信从输入输出系统,向社会化操作系统的转型。马化腾亲口宣布,微信的月活数已经超过10亿。其实业内对微信的新高已习以为常,但这个数据的心悸之处在于:如果按照粗放标准,微信已经基本完成对于中国上网人口的全覆盖;而反过来,对于相当一部分中国人口来说,互联网就等同于微信。中国互联网信息中心刚公布的《第41次中国互联网发展状况统计报告》数

成长体系,让用户与产品共同成长

本文将对随处可见的用户成长,用户激励、用户等级等机制进行系统的梳理与分析,建立一个清晰明了的用户成长体系。从行业背景、产品规划、可行性分析等方面展开阐述。一、行业背景对于互联网使用用户来讲,成长体系几乎可以说是随处可见,比如说QQ的黄钻、达人,美团、爱奇艺的积分、成长值,滴滴有滴币,京东有京豆,支付宝有自己的一套芝麻信用,它们以各种形态出现,有时候也会叫做积分体系、金币体系

B端体验设计-设计语言的搭建

一、设计语言的搭建1.设计体系“体系”名词解释是:通常代指由组件的结构、系统、方法。用于实现特定的目标。设计体系它是设计领域中的一项关键工具,类似于艺术家的调色