用户留存

用户激活和留存的游戏化设计

前言英特网的出现和电子游戏的出现都是在20世纪60年代末期,但电子游戏自出现就开始风靡,而互联网在90年代才逐渐走入普罗大众的视野。虽然在发展的过程中两者的

从生命周期角度出发做好用户留存

在获客成本越来越高的背景下,用户留存的重要性逐渐突出。哈佛商业评论研究了用户留存的价值,发现70%的公司的共识是:让现有用户留存下来比去重新获取一个用户更便宜

用户留存对增长的价值

相信大家小时候都做过这么一道题:一个蓄水池,有一个进水管,一个出水管;给出进出口的水流速度,求一段时间后蓄水池的水量。这和评估用户增长效果非常像,把进水口比作

产品初期,如何能更好的留住用户?

一、前言当你想要进入某一行业,想要在这个行业站稳,该如何做?首先就要了解清一个行业,尽可能去摸清这个行业的底层逻辑,你不能不看清行业的本质与存在的坑就一头扎