实战经验分享:产品需求复盘 为什么很小的产品需求,有时候也会耗费很长的时间?一个很重要的原因,就是做决策所需要的时间较多。最终做决策前,需要事先了解清楚背景、约束条件、用户、场景等各种因素 产品经理 2024年04月09日
浅谈G端项目产品设计的相关问题(上) G端(Government)名称其实最初也是由B端演化而来的,相当于B端的分支,G端主要为政府或事业单位开发的产品或服务,因为服务的群体的一些特殊性,因而独立出 产品经理 2024年04月06日
需求评估—设计师如何承接需求 在设计师工作的过程中,所承接的需求大多来源于产品。产品作为需求的主要提出者,自然承担了大部分的需求分析工作。但这不仅仅是产品的事儿,设计师对于需求分析也有很大的 产品经理 2024年04月06日
停止无效实验,产出高质量实验假设(下) 01通过多轮数据分析提升假设质量当你完成了三类数据(定量分析、定量分析、参考最佳实践)的收集和分析后,如果仍然没有形成清晰的实验假设,或者假设过多,可以通过多轮 产品经理 2024年04月06日
G端项目怎么了?为何好多IT民工不愿意做 可能还有些童鞋不太清楚什么是G端产品,其实也可以理解是B端产品的一个分支,和B端产品类似。但G端产品服务对象不一样,主要为政府或事业单位开发的产品或服务,因为服 职场攻略 2024年04月06日
需求分析利器:场景需求清单 一、什么是场景需求清单?无论是B端产品还是C端产品,场景和需求都是两个绕不开的话题。场景是需求产生的一个重要影响因素,场景需求清单,就是基于场景梳理需求的有效工 产品经理 2024年03月28日
B端产品经理,跟需求站在一起,跟客户面对面拥抱 从森果老黄的文章里面,我看到了一个让人耳目一新的用户感受的总结,那就是客户畏惧“删除”这一用户体验。造成这一影响的原因是:为了避免因用户误操作对系统产生不可控的 产品经理 2024年03月18日
深度洞察丨解读B端产品用户层级与需求优先级 交互设计其实就是用户的行为设计,既然是围绕用户的行为,那么我们首先得清楚我们的用户是谁。《俞军产品方法论》里提到“用户不是自然人,而是需求的集合”不同于我们常见 产品设计 2024年03月07日
小心有毒的需求(我的产品方法论2) 产品经理的需求就像云南的野生菌一样,有的美味可口,有的毒到令人发抖。因此,在面对需求时要像美食家面对野生菌一样谨慎,仔细观察、深入分析,千万不要被美丽的外表所迷 产品经理 2024年03月14日
超接地气!初级产品的需求分析之道 产品笔记第五篇,返璞归真,回到产品经理的生命线——需求上来。事实上我觉得需求分析是贯穿整个产品的生命周期的,我个人把单次需求分析分为三个大的阶段:需求来源–需求 产品经理 2024年03月14日