积分

设计干货:互联网平台积分体系设计精髓(下)

上一篇《互联网平台积分体系设计精髓(上)》从积分体系建设的必要性、价值性,以及积分体系设计分解步骤方面,由浅入深、逐步深入讲解互联网平台积分体系设计的方案、落地实施的规则及产品设计的干货。本篇继续延续积分体系设计,衔接上篇积分体系设计步骤,更深一层来讲解积分体系整套架构设计,从而建立起围绕互联网积分体系全套完整的产品设计知识体系。三、互联网平台积分体系架构设计根据互联网平台

招才猫积分系统项目总结

玩转积分系统,纷纷钟稳日活,促留存。移动互联网领域在产品中搭建积分系统,利用小积分的杠杆作用,可有效提升APP留存率,同时在用户忠诚度、活跃度以及品牌美誉度等方面都会获得积极的反响。一个完整的积分系统主要包括积分的获取和消耗两部分,即我们常说的积分任务和积分商城。通过个性化匹配的积分任务规划不同用户的成长路径,同时用户可在积分商城兑换礼品获取利益。项目背景随着招才猫用户规模

玩转会员积分需要掌握的两个概念:积分成本与积分价值

文章主要从积分成本和积分价值两个概念来展开全文。在以前的文章“如何规划会员体系-积分体系”中有部分涉及到过会员积分的介绍,鉴于不断的有朋友来咨询积分相关的问题,在今天的这篇文章里我再对积分做一个详细的讲解。但积分规则的设定最终还是根据公司业务的形态来决定的,在这里我主要针对两个核心概念:积分成本和积分价值来展开全文。一、定义积分成本积分成本的定义通常有两种形式即:固定成本和

积分商城初体验:如何从零迈出第一步

有关积分商城的本质、意义以及一些玩法本文不再赘述,本文主要是想分享一些实战经验,在搭建积分商城的时候,需要考虑的问题以及解决方法的思路分享。商家设立积分商城和会员积分体系的目的一般都是为了增强用户粘性和活跃度,更好的管理会员提升用户的体验,这对于那些存在用户支付行为的产品,特别是使用频次较高的产品来说,是需要重点考虑的运营手段。所以此类产品大多在产品初期或者发展到一定阶段的

如何做一个积分发放与消费模型?

之前的流水账报告里,有读者提了个问题:亮哥,最近困惑了。boss让研究平台积分,做个模型出来,监测积分的发放与消耗。进而如果发放大于消耗,或消耗大于发放,制定

积分背后的数字货币,你真的会玩吗?

积分体系的出现在游戏产品中出现的最为频繁,具有很强的成长和发展属性。在提升用户回访留存的前提下,拉动用户的二次消费转化。因此也逐渐被社交/电商类产品不断包装成不

如何利用经济学原理,做好积分营销

在笔者这些年的用户运营中,发现普遍解决不好的一个问题是积分问题,在积分的机制上缺乏通盘考虑,积分获取、积分消费设计不合理,导致积分沦为鸡肋起不到激励作用。积分

一文讲透积分本质及实操

首先需要明确的是,积分是一种营销手段,起到锦上添花的作用,积分背后的产品和服务才是那个“一”,所以要明确积分所起作用的边界,避免对积分抱有不合理的幻想。不合理

如何做出优雅又实用的积分与会员体系?

无论是积分、会员、京豆等等,都是产品用于促进这个过程的工具。用京东举个栗子。 前言:我们要讨论什么? 积分与另外几个概念常常同时出现:『会员』、『等级』、『特权』、『积分商城』。这些概念让人眼花缭乱,如果分开来说难免不全面,如果合在一起说,似乎又无从下手。那我们讨论的到底是什么呢?在我看来,这些眼花缭乱的概念的核心在于,用户进行了某些操作,而产品因此赋予了用户某些特权或现金