从《斗战神》到《黑神话:悟空》,一家游戏创业公司的十年孤勇 24 年前,刚刚毕业于厦门大学的曾雨开始以今何在为笔名在新浪网金庸客栈上连载《悟空传》。那一年他 23 岁,他后来说自己都不知道会写出什么,只是坐在电脑前,一边想一边写。后来,《悟空传》被视作是网络小 创业学院 2024年08月22日
产品的力量:从理论到实践(五) 在数字产品设计的广阔天地中,每个项目都是一次全新的探险。当时的我带着满腔热情和对产品的无限憧憬,开始了我职业生涯的旅途。那时,我还没有意识到,自己即将面对的不仅是创意的挑战,更是团队协作与规范遵循的考 产品经理 2024年08月22日
详解|组件库的更新迭代,有3个注意事项! 关于组件的更新迭代,很多同学都遇到过类似的问题:组件库的更新和迭代有哪些注意事项呢?做了更新迭代后,之前已经画好的设计稿应该怎样处理?所有的稿子都需要重新优化一遍么?已经上线的产品页面在组件更新后,该 产品经理 2024年08月22日
设计如何平衡氛围感与高效性?-应用商店游戏页设计改版 游戏页作为vivo应用商店的一级页面,其核心价值是为用户提供丰富多样的游戏应用,从而满足轻中度用户的游戏需求。希望通过更丰富的游戏展示和游戏相关功能的引入,不断提升游戏页用户体验。在去年商店的设计大改 交互体验 2024年09月13日
产品规划:如何抽象地规划产品路线图和功能优先级? 鲁迅先生说:“世上本无路,走的人多了,也就成了路”。这话一半是现实,一半是文学创作,它深刻地揭示了现实与创新的交织。同理,一款产品的成功,既需要精心规划,更需要市场的验证和用户的真实参与(即用的人多了 产品设计 2024年09月09日
自媒体必读,如何去除AI文章机器味,一文看懂 让AI帮你撰写文章是不是自媒体人最希望实现的功能!但是实际情况是AI写出的文章“机器”味太重,稍微留意就能看出非人撰写而成!那问题到底出在哪?是AI撰写文章的能力太差还是自己本身不会使用?这个问题困扰 产品经理 2024年09月13日
多场景布局:用户留存的制胜法则 01 增加使用场景的两种主要思路1. 让用户在多个场景下使用产品(1)解决不同问题的场景增加使用场景的第一种思路是让用户在多个场景下使用产品。这里的场景可以分为两种含义,第一种是指产品可以帮助用户解决 产品经理 2024年09月13日
做好工作,一定要会“吵架” 在工作中,我们经常需要跨部门协作。由于每个人诉求、职责、对事情的理解不同,造成经常有分歧,需要经过激烈讨论与碰撞后,达成共识。比如数字化产品经理在工作中,经常遇到业务方提一些不着边际假大空的需求,还追 产品经理 2024年09月13日
电商创业你需要准备那些?需要多少资金启动? 在现在经济下行情况下,很多人都有主副业双发展的想法,那电商创业是否适合当你的副业呢,现在给大家梳理下电商创业的关键节点,大体涉及到各个流程成本,电商创业【成本先行】,算好帐可以让你打有准备的仗。以下按 产品经理 2024年09月13日
推荐策略评估指标体系如何定义 今天跟大家聊聊推荐系统当中的业务评估指标如何制定。我面试的时候也会问这个问题,很多同学在这块会搞混,很多人会回答:精确率,召回率,AUC这些?这些确实是衡量推荐模型本身的一些指标,为什么说这些回答本身 产品经理 2024年09月13日