UX

UX 中的各种“流”— 流程图、用户流、任务流、UI 流与线框流

UX设计师的设计过程中有着各种流,用户流,任务流,流程图,那么这些流又有什么区别与联系呢?这个区别与联系,网上的信息多样,没有一个十分明确的定义,于是我自己也希望结合工作,结合实际情况去总结。最近看到一篇文章,也稍微描述了一下这几种图表,分享一下。不管是什么流,它的本质都是在描述“运动”。设计师需要考虑用户怎么在整个网站或者app内导航。创造这些flow的初衷,是希望帮助设

UX 作品集三部曲(二):为作品集选择项目的四个步骤

在去面试UX相关岗位时,如何准备一份高通过率的作品集就显得尤为重要。面对大家直接把作品集摆出来给你看,那并没有意义,所以作者在文中分享了一套框架,便于你根据需要进行搭建,我们一起来看看吧。本文不是一个作品集所需内容的清单。为什么?因为那并没有意义。作品集中的项目是需要证明你拥有的技能和职位是否匹配。本文将为你提供一个框架,用来帮你选择哪些项目对你的职业目标有帮助。

为什么都说 UX / UI 设计师是最佳工作?

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 你将成为永远热爱自己工作的人,做着自己喜欢的工作还能得到相应的成果和报酬,就好似在度带薪年假一般,何乐而不为呢。 1 、永远妙趣横生。 用户体验设计师每天都在解决着新的且具有挑战性的问题,既然肩负着改变和发展这个世界的使命就得面对并解决不同类型的问题,让能力得到撕裂般的成长

为你的 UX 营造游戏化体验

改编译自:(https://uxplanet.org/gamification-in-ux-increasing-user-engagement-6437cbf702aa)用户中心式应用设计正逐渐成为许多项目背后的主要设计哲学,这种应用往往与用户的需求高度契合,意在为用户提供基本功能之外的更佳用户体验。在这样的理念影响下,产品设计师们尤其热衷于搜寻各种各样有助于改善体验细节

餐馆与 UX 中的用户引导

Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设计中。1. 门后有什么?我和妻子上一次去巴黎时,我们频繁外出就餐,游客们在巴黎这样城市都会这么做。华丽丽的备餐过程和美味的餐点令人难以抗

UX 中的悬浮操作

悬浮操作按钮,英文Floating Action Button,简称FAB,它是一个在安卓app中常用的操作。大概形式是一个圆形的按钮在UI上层浮动,这是一个让设计师们展示产品重要功能的地方。悬浮按钮是简单易用的UI元素,可能正是因为这样吧,使用的时候不会太纠结,以至于有时候会错误地运用在设计中。这篇文章中有几个点:什么时候用?怎么用?悬浮按钮与动画要怎么结合,才能提升UX

故事画板在 UX 设计中的作用

想让你的设计更上一层楼吗?或许你应该更加注重用户体验了,换句话说,就是要更懂你的用户。用户体验设计中的一些用户研究方法我们已经很熟悉了,比如研习讨论会,采访、将调查深入到用户的生活中和具体的情景中、用线框图和用户画像与小组成员讨论想法,研究解决办法等等。设计是服务于人的,在设计思维上,设计中每个点都应该考虑到用户 ,除了上面提到的方法,还有一种方法可让你更你好地了解用户,提

2017 年 UX 设计的 3 大预测

本文作者总结了他在2016年对UX设计的预测,且又对2017年的UX设计进行了预测。回顾2016年的3大预测1、更多的品牌增加自定义内容和本土广告,拥抱数字式体验。准确度:A +原生广告无处不在,浑然一体融入到用户体验中,毫无违和感。Uber最近发布了一个新版本的App,能帮你快速到达目的地的同时,还增加了一个Uber feed新功能,为用户的行程提供个性化服务。Trunk

三个处方,专治产品「不好看」 | UX 干货

觉得产品不够好,可你只会说这个产品「不好看」 # 每个「处方」拎出来单独讲就又是一个小专题啦,所以这次先只对方法论的相关概念做一个简洁的介绍,方便米娜桑在阅读的时候整体把握,更多细节我们会结合case在「UX咨询故事」系列文章中进行介绍,感兴趣的朋友可以关注后续更新的文章,谢谢支持~在与客户初次沟通问题点时,出现频率最高的词就是 「不好看」。 据我艾不完全统计,无论是传统企