ios10

IOS10 界面设计指南(二)中文版

3. 特性(Features)3.1 多任务处理(Multitasking) 3.2 通知(Notification) 3.3 打印(Printing) 3.4 快速查看(Quick Look) 3.5 Siri4. 视觉设计(Visual Design)4.1 动画(Animation) 4.2 品牌化(Branding) 4.3 颜色(Color) 4.4 布局(Lay

热门趋势!从 iOS 10 的交互设计中学到的 3 个设计启示

本文用 交互设计的思维对 iOS 10 的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑菇街的设计团队,欢迎大家关注他们的追波地址哟: https://dribbble.com/mogu背景前段时间被一篇名为 《从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势》 的

设计文章:iOS10 交互设计启示

忽然想起大学时大家都在嘲笑变丑的iOS7,可是自此以后,扁平化大行其道。苹果无疑是设计风格的引领者。了解iOS10,就是在了解未来UI设计的方向。背景前段时间被一篇名为《从iOS10设计指南变化看设计的新趋势》的文章刷屏,文中从UI设计的角度分析了iOS10带给我们的设计新趋势:“大而简,简而精”。文中指出,未来的设计将更注重产品的内容和操作体验,降低其他因素对用户使用上的

iOS10 交互设计启示

本文用交互设计的思维对iOS10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑菇街uni事业部设计团队,欢迎大家关注他们

iOS10 交互设计启示

本文用交互设计的思维对iOS10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑菇街uni事业部设计团队,欢迎大家关注他们

译文|iOS 10 人机界面指南(四)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?5. 图像(Graphics)5.1 应用图标(App Icon)每个app都需要一个精美、令人印象深刻的图标,能在苹果商店和主屏幕夺人眼球。轻瞥图标的瞬间,是你的第一个机会来传达你的app的目的。你的图标也会在系统中经常出现,比如在

译文|iOS 10 人机界面指南(三)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?3. 特性(Features)3.1 多任务处理(Multitasking)多任务处理让你能够通过iOS设备上的多任务处理界面或是在iPad上使用四指手势,随时且快速地从一个应用切换至另一个。在iPad,多任务处理也能够让你在Slid

译文 | iOS 10 人机界面指南(二)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?2. 交互(Interaction)2.1 3D 触摸(3D Touch)3D Touch 为触碰式交互增加了一个维度。在支持3D Touch 的设备上,用户通过对触摸屏施加不同的力度来实现更多的功能,譬如触发菜单、显示更多的内容或是

译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (一)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?1. 概览(Overview)1.1设计原则(Design Principles)作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀伤力的产品能够登上苹果商店的榜首。为了实现这个目标,你的产品必须在质量和功能上达到高标准。以下三大原则

译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (完结)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇,enjoy~7. UI视图(UI Views)7.1 操作列表(Action Sheets)操作列表是一种对某个控件或操作作出应答的特殊形式的警告框,它展示了与当前内容相关的一组选项(两个或更多)。使用操作列表