微信硬扛苹果,讲狠话干怂事
各位小伙伴,大家好!
最近苹果向抖音微信施压,主要针对两家的小游戏业务存在通过内购来绕开苹果支付来规避苹果征收30%的“苹果税”。并且据传闻说会停止两家的APP更新,甚至威胁要从应用商店下架。因此引发了大家对于是否有“二选一”该怎么选等讨论。
其实这完全是带偏了节奏,大家好像忘了21年有家巨头公司因为“二选一”被罚了182亿了?所以只有坐下来好好谈着一条路可走。
最近腾讯也发言了“我们并没有通过内购(绕开支付)对iOS上的小游戏进行商业化”并且说“但如果讨论没有进展,那么目前的现状将持续下去”。显然“反垄断法”给了腾讯和抖音硬扛苹果的底气。
不过最近我的粉丝群反馈得到的信息是,腾讯已经开始调整其小程序游戏业务的外跳问题了。
一、小游戏支付怎么回事
在介绍调整之前我们先来看下小游戏支付到底是怎么回事。其实小游戏支付已经经历了3个发展阶段。
图1:小游戏支付的三种模式
1、通过Apple Pay支付
苹果对于游戏、打赏、直播、数字化订阅等都要求对接其IAP支付接口来进行支付,并且苹果应用商店要收取30%的分成费用,对于小微企业和普通开发者收取15%的分成。
显然这么高的分成比例,对于游戏厂商来说实在是太高了。因此开发独立的游戏APP都是大厂干的事情。中小游戏厂商和开发者转而在微信、抖音这样的国民app中开发小程序游戏。
2、通过微信小程序内购
小程序是比较适合小型游戏厂商,他单个分包不能超过2M,允许多个分包加载但是总的大小不能超过20M。对于小微企业和游戏开发者来说,这个大小也够用了。并且在微信内也有小程序支付他的费率就低很多只要1%即可。
但是这种明目张胆的内购显然很容易被苹果抓住小辫子,因此在小游戏内直接使用“小程序支付的”这条路就被封死了。
3、通过微信内跳转支付
你有张良计我有上墙梯,这种封堵显然是难不倒微信这样的科技公司和聪明的程序员。因此很快就出现了新的玩法,就是通过小游戏跳转到微信客服完成支付。而苹果指责微信的就是这种模式。
下面我们来看下这种模式是怎么玩的。
图2:小游戏跳转客服完成支付
首先小游戏充值入口是真的很难找,你得升级打怪一段时间之后才会有入口让你购买装备或者充值,这么做也是为了规避游戏上架的审查。
弹出充值入口后,他会跳转到微信客服并接收微信客服的一个通知,这个通知消息字段你可以传送你展示给用户的支付信息,随后生成订单和客服卡片给用户。
这个客服卡片其实就是一个H5的收银台,用户点击后完成支付,然后通过自动客服返回到游戏连接回到游戏小程序,并同步订单结果,这样客户支付就算完成了。
通过这么一道弯弯绕,用户就完成了小游戏的充值和支付。对微信来说小游戏里没有支付功能,这是客服收款你也要管?
二、微信开始偷偷的改了
原本这种模式玩的好好的,双方也维持着默契。不过今年上半年苹果在大中华区的净利润比去年下降了,这种绕开行为苹果就开始不想忍了。苹果税的事情又时隔多年放到了桌面,双方打起了口水战。
微信表面上硬扛苹果,其实背后已经开始整改了,首先当然是从消息通知来入手了,金额是你传的这你否认不了吧。(苹果也是有技术的,开发个小游戏入驻后取证很容易的)
图3:微信开始对消息通知整改
那好就开始整改,所以微信开始把接口推送金额字段给封了,这样技术层面就看不到小游戏提供。这次整改因为没有公开通知开发者,所以造成了很多游戏收款出现了问题。因为这事微信没法通知,难道给苹果取证吗?
三、道高一尺魔高一丈
这种修改其实对小游戏开发者来说小菜一碟,没过一天破解方法就出来了,一些小游戏照样开始跳转收款了。根据我的观察其中之一的方案可能是这样的。
图4:新的支付解决方案
这种方式其实就是绕过微信传送订单信息,转而通过开发者平台来保存订单信息和游戏信息,然后小游戏跳转客服后通过微信原来的通知触发开发者平台来检索该客户下的订单,并推生成卡片推送给客户完成支付。
当然这个过程还是做幂等校验,防止客户反复在小游戏和客服之间跳转造成多笔订单的情况。不过这些对于聪明的程序员来说都不是什么难事。
四、真的会彻底封死吗
当然微信的整改措施不止是这些,毕竟用户还是通过跳转客服完成支付,实现了游戏的商业化。但是我认为这些整改都是为了将来在牌桌上有更多的筹码可以谈。
退一万步说,即使封了接口,封了跳转客服,那又如何,聚合支付玩的就是技术层面的奇技淫巧。只要微信不关闭小游戏服务,技术永远有办法解决收款的问题。
最后,还有反垄断法案保护广大消费者和游戏开发者的权益,量苹果也没这个要钱不要命的胆子敢玩二选一。
作者:刚哥公众号:刚哥白话,支付产品总监,18年银行、三方支付机构产品研发和设计经验
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