Golang模仿七牛图片处理API

之前一直在用qiniu的存储服务,生成图片的缩略图,模糊图,视频的webp,现在需要把存储移到s3上,那么这些图片,视频处理就要自己动手写了,本文梳理一下大致的思路。

分析需求

先看一下qiniu的接口是如何处理图片的,例如先截取视频第一秒的图片,再把图片缩略,最后存储到一个新的key,命令可以这么写 vframe/jpg/offset/1|imageMogr2/thumbnail/400x|saveas/xxx, 可以看到三个操作之间用 | 符号分割,类似unix 的 pipe 操作。

上面的操作算作一个cmd, 一次API请求可以同时处理多个cmd,cmd之间用分号分割, 处理完毕后,在回调中把处理结果返回,例如

{
"id": "xxxxx",
"pipeline": "xxx",
"code": 0,
"desc": "The fop was completed successfully",
"reqid": "xTsAAFnxUbR5J10U",
"inputBucket": "xxx",
"inputKey": "xxxxx",
"items": [
{
"cmd": "vframe/jpg/offset/1|imageMogr2/thumbnail/400x|saveas/ZmFtZS1wcml2YXRlOm1vbWVudC9jb3Zlci9zbmFwL3ZpZGVvL2M5YzdjZjQ5LTU3NGQtNGZjMS1iZDFkLTRkYjZkMzlkZWY1Ni8wLzA=",
"code": 0,
"desc": "The fop was completed successfully",
"hash": "FhdN6V8EI4vW4XJGALSfxutvMEIv",
"key": "xx",
"returnOld": 0
},
{
"cmd": "vframe/jpg/offset/1|imageMogr2/thumbnail/400x|imageMogr2/blur/45x8|saveas/ZmFtZS1wcml2YXRlOm1vbWVudC9jb3Zlci9zbmFwL3ZpZGVvL2M5YzdjZjQ5LTU3NGQtNGZjMS1iZDFkLTRkYjZkMzlkZWY1Ni8wLzBfYmx1cg==",
"code": 0,
"desc": "The fop was completed successfully",
"hash": "FgNiRzrCsa7TZx1xVSb_4d5TiaK3",
"key": "xxx",
"returnOld": 0
}
]
}

分解需求

这个程序大致需要这么几个部分:

  1. 一个http接口,接受任务,接受后把任务扔到队列,返回一个job ID。 worker异步处理任务,worker的个数 和 每个worker 并行的处理的个数 能够配置,worker有重试机制。

  2. 从 job payload 中解析出需要做的任务,解析出每个cmd, 最好能并行执行每一个 cmd, 记录每一个cmd的结果

  3. 每个cmd中有多个 operation, 并且用 pipe 连接,前一个operaion的输出是后一个operation的输入

可以把 1 和 2,3 分开来看,1 比较独立,之前写过一个worker的模型,参考的是这篇文章 Handling 1 Million Requests per Minute with Go,比较详细,是用 go channel 作为queue的,我加了一个 beanstalk 作为 queue的 providor。还有一点改进是,文章中只提供了worker数量的设置,我再加了一个参数,设定每个worker可以并行执行的协程数。所以下面主要讲讲3, 2的解决办法

Pipe

可以参考这个库 pipe, 用法如下:

p := pipe.Line(
pipe.ReadFile("test.png"),
resize(300, 300),
blur(0.5),
)

output, err := pipe.CombinedOutput(p)
if err != nil {
fmt.Printf("%v\n", err)
}

buf := bytes.NewBuffer(output)
img, _ := imaging.Decode(buf)

imaging.Save(img, "test_a.png")

还是比较方便的,建一个 Cmd struct, 利用正则匹配一下每个 Operation 的参数,放入一个 []Op slice, 最后执行,struct和方法如下:

type Cmd struct {    cmd    string    saveas string    ops    []Op    err    error}type Op interface {    getPipe() pipe.Pipe}type ResizeOp struct {    width, height int}func (c ResizeOp) getPipe() pipe.Pipe {    return resize(c.width, c.height)}//使用方法cmdStr := `file/test.png|thumbnail/x300|blur/20x8`cmd := Cmd{cmdStr, "test_b.png", nil, nil}cmd.parse()cmd.doOps()

sync.WaitGroup

单个cmd处理解决后,就是多个cmd的并行问题,没啥好想的,直接用 sync.WaitGroup 就可以完美解决。一步一步来,我们先看看这个struct的使用方法:

func main() {
cmds := []string{}
for i := 0; i
group本质大概是一个计数器,计数 > 0时, group.Wait() 会阻塞,直到 计数 == 0. 这里还有一点要注意,就是 results = append(results, result) 的操作是线程不安全的,清楚这里 results 是共享的,需要加锁来保证同步,否则最后 len(results) 不为 10000。

我们建一个BenchCmd, 来存放 cmds. 如下:

type BenchCmd struct {    cmds      []Cmd    waitGroup sync.WaitGroup    errs      []error    lock      sync.Mutex}func (b *BenchCmd) doCmds() {    for _, item := range b.cmds {        b.waitGroup.Add(1)        go func(cmd Cmd) {            cmd.parse()            err := cmd.doOps()            b.lock.Lock()            b.errs = append(b.errs, err)            b.lock.Unlock()            b.waitGroup.Done()        }(item)    }    b.waitGroup.Wait()}

最后的调用就像这样:

var cmds []Cmdcmd_a := Cmd{`file/test.png|thumbnail/x300|blur/20x8`, "test_a.png", nil, nil}cmd_b := Cmd{`file/test.png|thumbnail/500x1000|blur/20x108`, "test_b.png", nil, nil}cmd_c := Cmd{`file/test.png|thumbnail/300x300`, "test_c.png", nil, nil}cmds = append(cmds, cmd_a)cmds = append(cmds, cmd_b)cmds = append(cmds, cmd_c)bench := BenchCmd{    cmds:      cmds,    waitGroup: sync.WaitGroup{},    lock:      sync.Mutex{},}bench.doCmds()fmt.Println(bench.errs)

这只是一个初级的实验,思考还不够全面,并且只是模仿API,qiniu应该不是这么做的,耦合更低,可能各个Cmd都有各自处理的集群,那pipe这个库就暂时没法解决了,目前的局限在于 每个Cmd必须都在一个进程中。

关键字:Golang


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