游戏 UI——UI 设计发展大方向

随着人类对休闲的追求,对游戏的体验方式也在不断的进步,游戏UI也将出现一次质的飞跃

一、什么是游戏UI?

UI设计大体可以分为应用UI和游戏UI两个方向。

应用UI多指的是网页、安卓、IOS图标界面设计等内容,也是现在普遍培训机构的课程。而游戏UI设计则是在应用UI的基础上,主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面,很少有培训机构去统一培训。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。

游戏UI设计师可以做应用UI设计师的事,但是应用UI设计师是做不了游戏UI设计师的事的,因为游戏UI设计师是在你会应用UI的基础上进阶上去的,如果说你不懂应用UI,那么你是不可能学会游戏UI的。

游戏UI是什么意思?

笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。

游戏UI简单说就是,游戏操作界面,登录界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要有平面基础,职位并不多,但是要求比较全面。而游戏UI设计师在整个团队中的功能是很重要的,界面可以决定游戏的品质。因此,一款好的游戏离不开好的界面,而好的游戏UI设计师则可以为整个游戏增添品质。

二、游戏UI发展趋势

我想现在没有人不会玩游戏,你们不可能说你从来没玩过游戏对吧。就连你们的父母长辈都会在闲暇的时候去玩游戏,什么斗地主、消消乐、象棋等等,天天没事的时候都是抱着一台手机,对不对?当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛。

随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产 ,也同时促就了【游戏UI设计师】这个新兴量产的职业,成为游戏市场的最大需求端。

一、实用性将成为设计的重点

在做游戏APP的设计时,我们有很多熟悉的界面样式,比如登录、设置列表等等,或者一些经过无数次使用证明是很好用的游戏UI结构,我们并不需要费脑筋的将这些东西重新设计更漂亮,而是应该将重点放在能不能以更有效地方式解决某个问题。

二、微交互引领设计细节

微交互这个概念在几年前就别提出来了,微交互并不只是只在小范围受到限制的交互,而是细微的,细节的,有人性化的交互。它能够快速的补充沟通过程中状态和反馈,将某个动作所产生的结果视觉化的呈现出来。微交互的核心是用人性化的设计呈现用户预期的操作,并渴望下一步的操作。

三、PC端、移动端多终端呈现

目前移动端的使用率是PC端的两倍以上,而且移动端能够占用用户的大部分碎片时间。所以要对移动设备进行优先的选择,响应式设计可以多终端适配,同时适配PC以及移动端。

四、高清大图与短视频形式更加流行

4G流量、WIFI成本的降低以及设备在市场的普及,高清大图与视频在未来的地位可能成为更加主流的一种形式。在一些需要展现大量细节或者希望内容更生动的地方可以运用短视频或者GIF图片更精准的戳中用户痛点。

五、颜色、字体和质感更加流行

当下视觉方案,已经突破扁平的桎梏。比如大号字体,强烈对比,细致的阴影等突破。针对审美疲劳,我们需要寻找一个突破口,帮助用户走出信息过载的挣扎。这是对于视觉设计、排版、字体研究等的真正考验。

六、对话式游戏UI

每个界面本质都是对话。换个角度来审视我们现在的游戏美术UI界面,本质上它们不就是用户和机器之间的对话。对于企业和品牌而言,自动而智能化的对话体验有许多值得探索的维度,拥有许多可能性。

七、虚拟现实的实现

VR虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,他利用计算机生成一种模拟环境,是一种多元信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

AR增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D游戏模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

MR(混合现实),MR是Magic Leep最新的科技,它制造的虚拟景象可以进入现实的生活同时能够认识你,比如通过我们的设备,你在眼睛当中看到一个景象可以测量出现实生活中物体的尺度和方位,其最大的特点在于虚拟世界和现实世界可以互动。

当虚拟现实全面推广的时候,有了全新的一种体验,那么游戏的发展也将会呈现出一种飞速上涨的趋势,那么游戏UI的人才便会大量稀缺,而我们老牌的游戏UI设计师便会走在最前方。

三、游戏UI需要学习什么?

想要成为游戏UI设计师不单要有很好的UI设计功底,还要了解客户心理,重视用户体验。

游戏UI设计师必须学的课程:

GUI设计基础:Photoshop软件应用,Illustrator软件应用,平面设计的知识和理论。

网页UI设计:网页的设计布局和配色、门户网站的页面设计、电子商务网站的网页设计、企业网站的页面设计

软件UI设计:PC端应用界面设计,iOS应用界面设计,Android应用界面设计,WindowsPhone应用界面。

UED概述:UE、UI、IXD的基本概念,用户体验的基本原则,用户体验案例分析,Axure RP原型设计软件应用。

游戏UI设计:游戏UI概述,游戏按钮设计,游戏图标设计,游戏logo、icon设计,游戏框架、界面设计,移动端游戏UI设计。

游戏ui设计是一个系统名称,其中包括GUI,UE,ID三大部分,核心思想是图形用户界面和用户体验。

UI设计师的薪资待遇是和自身的技术水平挂钩的,普通的UI设计师,如果仅仅只会PS和AI等设计软件,只会切图等基本的技能,薪资当然不会很高,并且也没有什么发展前景。而一名优秀的UI设计师,不仅要懂得配色、排版、字体设计、消费心理学、沟通学,而且还要懂得原型图、交互逻辑、规范、切图、了解程序、还有营销课程方面的内容,能够从全局把控整个项目。自然工资也相对的高许多。那么我们游戏UI设计师就更不用说了。

四、游戏UI就业行情

近年来,随着游戏行业的发展,人才缺乏却成了阻碍行业发展的一个因素。一个优秀的游戏设计团队对一个企业来说是非常重要的是企业的发展的核心更企业的活招牌。目前我国虽然有许多游戏设计专业的本专科院校,但是这些学校毕业的学生大部分都是不符合企业的招聘要求的,也就照成了现在这种人才培训与社会需求不匹配的现状。如今随着游戏培训机构的兴起,让想进入这个行业的人们多了一个选择的方向,也为动漫游戏行业的人才紧缺舒缓一些压力。

随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产,也同时促就了“游戏UI设计师”这个新兴量产的职业,游戏市场的需求也在不断的扩大。游戏美术这方面的人才特别稀缺,就业方向广度非常大,可在各类游戏开发企业中担当美术设计师,从事游戏原画设计、游戏ui界面制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画等,也可胜任其他CG类工作。而且薪资待遇也是其他行业不可比拟之,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在4000-8000元,而工作2年以上的游戏美术设计师平均月薪达到2-3万。

从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863”重点项目之一。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。据悉游戏美术设计师,已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。2016年游戏产业收入总体达到1144.8亿元,主要来自客户端游戏(端游)、网页游戏 (页游)、移动游戏(手游)、社交游戏以及单机游戏五个部分。其中手游收入首次超越页游达到274.9亿,占比24.014%。端游收入608.9亿元,同比增长 13.474%,页游202.7亿元,手游274.9亿元,社交游戏57.8亿元,单机游戏0.5亿元。可见国内游戏产业蓬勃发展,游戏设计人才急缺。

综上所述游戏美术前景可以说是相当的好,但是现在要入这行还是有点难度的,因为很多公司在招聘时都要求有一定经验的人员,特别是在原画和编程这方面,都是招有经验的人员来从事的。因此学好游戏美术这一块,有一定的美术软件基础进游戏公司的可能比较大,但是也不可能随便学学就能上手,要找专业的游戏美术培训机构进行系统学习才能胜任工作。

目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。

游戏不只是一种娱乐休闲工具,更能变成你的致富路,就看能不能抓住先机,成为游戏UI设计的行业精英。

结尾引用了一个大师帖子里的一段话:

UI设计是一项讲究逻辑的工作,但你不应该为此感到害怕。留心你所玩的游戏,研究它们展示信息的方法及其让你产生的感觉。注意你反复做的事,以及如何改进这些重复性操作。寻找那些装饰性信息,考虑是否可以用其他东西取代它。思考让你感到困惑的东西。

来源:UI中国

关键字:UI设计, 设计, 业界动态, 设计师

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