1625行,解开 underscore.js 的面纱 - 第四章

继续前面的内容,前文我们提到了很多方法的讲解,其实到这里就已经差不多了,因为大部分代码其实都是套路,一些基础函数再灵活变化就可以组成很多实用的功能。

  _.sortBy = function(obj, iteratee, context) {    var index = 0;    iteratee = cb(iteratee, context);    return _.pluck(_.map(obj, function(value, key, list) {      return {        value: value,        index: index++,        criteria: iteratee(value, key, list)      };    }).sort(function(left, right) {      var a = left.criteria;      var b = right.criteria;      if (a !== b) {        if (a > b || a === void 0) return 1;        if (a _.sortBy,顾名思义这是一个对数组进行排序处理的函数,在原生 JAVASCRIPT 中 sort() 的详情可参考 Array.prototype.sort()、TypedArray.prototype.sort()。_.sortBy 接收三个参数分别为 obj、iteratee 回调和 context,其中 iteratee 与 context 是可选参数。当传入值只有 obj 时,应该限定 obj 类型为数组且值为 Number,为什么呢,这里涉及到 JAVASCRIPT 对数字字符串的比较的问题了,JAVASCRIPT 在进行字符串比较的时候遵循的是二进制与运算,也就是说并不是数字 length 越长就会大于 length 小的。举个栗子:

.sortBy([1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 7, 11, 13]);
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 13]
.sortBy(['1', '2', '3', '4', '5', '6', '8', '7', '11', '13']);
["1", "11", "13", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"]

同学们都很聪明,不用我在说了,言归正传,当只有 obj 一个值且值为 Number,那么默认从左到右从小到大排序,为什么呢,我看下代码,在 _.pluck 中代码只做了一件事,就是整理数据,当没有 iteratee 的时候执行 cb 函数里的 if (value == null) return _.identity; 也就是相当于默认 iteratee function 为 _.identity 即 return obj,所以 _.map 中回调的 criteria 值即 value。有点绕口,代码起开(假定只有 obj 一个参数):

.sortBy = function(obj) {
var index = 0;
return
.pluck(_.map(obj, function(value, key, list) {
return {
value: value,
index: index++,
criteria: (function(value, key, list) {
return value;
})(value, key, list);
};
}).sort(function(left, right) {
var a = left.criteria;
var b = right.criteria;
if (a !== b) {
if (a > b || a === void 0) return 1;
if (a arr.sort([compareFunction]) 进行排序,这里不说了。当传入参数有 iteratee 回调的时候,依旧老套路优化回调,然后根据回调函数里面的设定决定 criteria 参数值,criteria 参数是 arr.sort([compareFunction]) 进行排序的关键标识,so一定要是 Number才行。

  var group = function(behavior, partition) {    return function(obj, iteratee, context) {      var result = partition ? [[], []] : {};      iteratee = cb(iteratee, context);      _.each(obj, function(value, index) {        var key = iteratee(value, index, obj);        behavior(result, value, key);      });      return result;    };  };

group 是一个内部函数,我觉得它最特别在于将回调称之为一个 behavior,为什么呢,因为虽然 behavior function 只能被动接受 value, index, obj 三个参数进行数值运算,但作者巧妙的用它结合 group 包装出 .groupBy、.indexBy、.countBy、.partition 四个函数,在实际开发中我们处理数据时可能需要各种适用场景的工具,那么把如何函数写好写活呢,group 给了我很大的启发,言归正传,group 的 behavior 回调是在外部定义,源码到这里并不知道 behavior 是什么东西,所以先一带而过。

  _.groupBy = group(function(result, value, key) {    if (_.has(result, key)) result[key].push(value); else result[key] = [value];  });

_.groupBy 官网定义把一个集合分组为多个集合,通过 iterator 返回的结果进行分组. 如果 iterator 是一个字符串而不是函数, 那么将使用 iterator 作为各元素的属性名来对比进行分组.。

———————— 颓废的分割线 ————————

从昨天到今天状态不佳,昏天黑地的看了两天电影,看到最后都不知道自己在看什么,我需要吐槽一下小米路由器,由于我是 linux 系统,作为 deiban 死忠党来说一台不到两千元的台式机想要链接无线网络,折腾的时间和金钱都不如再填个路由器做中继划算,于是我买了这货 小米路由器,它在路由器模式下还算可以,一但调整到中继模式,这完全就是一个入坑的神展开,啪啪啪的随时无间歇性断网没商量,莫名其妙的就连不上网了,即使连接上网络网速都不如无线的一般有木有,在过去的一段时间里我有 N 次想把这款路由器摔在地上(额,或者摔在墙上),希望大家不要吐槽我两千块都不到的台式主力机,价钱虽然 lower 了点,但性能绝对够用,对于 mac 党们我很希望大家转粉,虽然我也有 mac 但是我平均开机数目大约在 1/(1~2个月)。

写到这里目测大约水了一百多个文字,继续前天的讲解 ╮(╯Д╰)╭ 。

———————— END ————————

官网的意思是什么呢,假如我有一个 obj,那么我可以使用 .groupBy 函数将这个 obj 通过其内部值的某个属性进行分类,而这个属性值的判断也可以通过回调进行扩展断言。那么当 iteratee 为 null 时,.groupBy 默认使用前面的 group 函数中的 cb 函数的 if (value == null) return .identity; 处理 iteratee 为空的情况,我来简化一下 .groupBy:

 _.groupBy = function(obj) {    var result = partition ? [[], []] : {};    _.each(obj, function(value, index) {         var key = value;        if (_.has(result, key)) result[key].push(value); else result[key] = [value];    })    return result;}

这样理解是不是浅显很多呢,设置 result 空数组,然后 .each 遍历 obj,满满的都是套路有木有,唯一亮点的地方就是 if 判断是根据 .has 函数确定 result 中是否已经存在 key-value。但是这里面还有一个更深的套路,那就是作者没有对 obj 作进一步处理,所以 _.groupBy 函数只能适用于 Array,举个栗子:

  _.groupBy(['one', 'two', 'three']);  {"one":["one"],"two":["two"],"three":["three"]}  _.groupBy([{a:'one'}, {b:'two'}, {c:'three'}]);  {"[object Object]":[{"a":"one"},{"b":"two"},{"c":"three"}]}

然后我们再说一下 .groupBy 参数有第二个参数的情况,这里可以看出 cb 函数的重要性,它对 iteratee 的类型情况做了细致的判断和处理,我们前面可以知道 cb 函数除了 Null、Function、Object 意外的类型都用 .property 处理,即 生成获取属性值的函数,那么我们传参为数组呢,see ↓↓↓

 _.groupBy(['one', 'two', 'three'],[1,2,3]) {"false":["one","two","three"]}

也就是说作者虽然大才,但是并没有对超出范围的值类型做进一步的处理,也就是说 iteratee 的可选值类型只能为 Function 和 String。当然这并不是错,从工具的角度来讲我们应用函数应该遵守函数创造者设定的规则,超出规则后出现错误并不是说作者的函数一定有问题,也可能是我们太过于调皮了(比如番茄西红柿需要用平底锅来炒,但厨师非要用电饭煲,这是厨师的错还是平底锅生产商的错 ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ)。

言归正传当传入合理的 iteratee 值时,其实整个函数的重点还是 group 函数内部的 cb 函数,因为我们可以看源码 .groupBy 上的回调最终是落实到 cb 上,将一个函数比作一个公共房间,众多人就是传入传出的参数,那么 cb 就是门禁卡识别每个人的身份并发身份牌。如果 iteratee 是 String 则用 .property 处理恰到好处(生成获取属性值的函数),如果是 Function 也只是在 if (_.has(result, key)) result[key].push(value); else result[key] = [value]; 之前通过回调生成相应的 key 值。

  _.indexBy = group(function(result, value, key) {    result[key] = value;  });

官网释义 给定一个list,和 一个用来返回一个在列表中的每个元素键 的iterator 函数(或属性名),返回一个每一项索引的对象。关键代码参考 _.groupBy,二者的二区别也之有一行代码,理解起来并不难,我就不再水文字了。

  _.countBy = group(function(result, value, key) {    if (_.has(result, key)) result[key]++; else result[key] = 1;  });

官网释义 排序一个列表组成一个组,并且返回各组中的对象的数量的计数。类似groupBy,但是不是返回列表的值,而是返回在该组中值的数目。其实就是对匹配成功的元素计数。

  var reStrSymbol = /[^\ud800-\udfff]|[\ud800-\udbff][\udc00-\udfff]|[\ud800-\udfff]/g;

reStrSymbol 用于正则函数,这一块我也不是很熟悉,但是我找到了两篇文章做了参考,Unicode Regular Expressions, Surrogate Points and UTF-8、
Re: Java char and Unicode 3.0+ (was:Canonical equivalence in rendering: mandatory or recommended?)、unicode。另外知乎上也有人对这句话做了判断:

 [^\ud800-\udfff] 普通的 BMP 字符,表示不包含代理对代码点的所有字符 [\ud800-\udbff][\udc00-\udfff] 成对的代理项对,表示合法的代理对的所有字符 [\ud800-\udfff] 未成对的代理项字,表示代理对的代码点(本身不是合法的Unicode字符)

以上仅供参考,我也不是很清楚,等我做好这方面功课的时候再重新说这个话题。

  _.toArray = function(obj) {    if (!obj) return [];    if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj);    if (_.isString(obj)) {      return obj.match(reStrSymbol);    }    if (isArrayLike(obj)) return _.map(obj, _.identity);    return _.values(obj);  };

官网说 把list(任何可以迭代的对象)转换成一个数组,在转换 arguments 对象时非常有用,并给出一个 (function(){ return .toArray(arguments).slice(1); })(1, 2, 3, 4);,说心里话每当看到 arguments 的时候我第一个印象是 Array.prototype.slice.call(arguments, indexes);,这里作者对待 Array 的原理同样是这个。.toArray 函数本身没有重点,无非就是根据字符串、数组、对象进行数组转换,需要注意的是当转换 Object 的时候会忽略 key-value 的 key,只单独把 value 放到数组中,另外就是 if (_.isArray(obj)) 和 if (isArrayLike(obj)),顾名思义第一个是判断数组,第二个难道是考虑到 {'length':[1,2,3,4]} 这种数据结构的情况?

  _.size = function(obj) {    if (obj == null) return 0;    return isArrayLike(obj) ? obj.length : _.keys(obj).length;  };

_.size 用于返回传入参数的长度,包括但不限于 Object、Array 、 String 和 Function,Function 返回的是 Function 中传入参数的个数(arguments)。另外 Map 这里有个坑,Map返回值是12,众所周知 Map是一个大的对象,所以返回值是它的12个基本属性的个数。

  _.partition = group(function(result, value, pass) {    result[pass ? 0 : 1].push(value);  }, true);

.partition 是第四个用 group 函数包装的函数,用来对传入 obj 做判断时返回符合回调断言的结果集以及不符合的结果集,从 result[pass ? 0 : 1].push(value) 这里就可见一斑了,也就是说 group 的第三个传参 partition 也就是为了 .partition 而存在。partition 使 result 的设定为固定的 [[][]],这种写法我觉得并不是看上去最优雅地,理想情况是最好不存在第三个参数才对,但这一定是相对节约性能的,面对可节约的性能怎么取舍已经很清楚了。

关键字:JavaScript, web, WEB前端开发


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