“王者荣耀”算是一款好产品吗?

当全民在打“王者荣耀”时,这款游戏已经赤裸裸的霸占了手机党的业余时间,作为产品经理的你,在玩这款游戏时是否有着关于这款游戏的独到想法?

  • 你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴?

  • 你觉得“王者荣耀”这款游戏还有哪些地方可以更好?

  • 你觉得“王者荣耀”这款游戏现在存在地方哪些让你觉得不爽?

  • 你心中的好游戏应该是什么样的?

1.你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴?

① 实时对战,快节奏、耗时短(虽然我也玩过40分钟以上的局=。=)。等个车的功夫,就可以拉上你身边好友一起开个黑,享受虐泉的快感。

② 操作性,竞技性强。对线能单杀,团战能五杀,必要时候也能秀得起来。仿照目前最火的LOL,玩LOL的玩家很多,模式移植到移动端玩家数量自然也不会少,而且玩家上手也更快。

③ 英雄数量多,皮肤种类丰富。如果说操作性吸引不了女性玩家,那么皮肤无疑是一个很大的卖点。哪个妹子能抵抗住美美的皮肤的诱惑。

④ 登录游戏门槛低。游戏玩家的入口大多是微信、QQ(腾讯游戏通性),借助这个资源平台,说不准你能拉上前女友的闺蜜的同班同学的妹妹一起玩两把。

⑤ 游戏优化方面出色。2,3年前的魅族note都能玩,而且在网络不卡的情况下还挺流畅。

2.你觉得“王者荣耀”这款游戏还有哪些地方可以更好?

我个人这个游戏在操作性、竞技性方面基本已经做得很好了。但是可以增加一些社交性的体现(目前做的有微信QQ好友引入,好友系统,公屏聊天,师徒系统等)。如果能有一种“匹配附近玩家”的模式应该也不错吧,试想一下,你中午在咖啡厅准备休息玩两把王者荣耀的时候,隔壁桌的姑娘就在你的对面一方也挺有意思的。

3.你觉得“王者荣耀”这款游戏现在存在地方哪些让你觉得不爽?

① 游戏过程中,挂机现象还挺严重的,不过毕竟都是碎片化的时间也能理解。当然游戏中也有相关的惩罚措施。

② 平民玩家比较难熬。首先是升级,其次买英雄,再其次买铭文什么的,看着每次赢一局拿的那点钱这些都不敢想(希望增加一些新手福利任务以及完善到满级的所有成长路径)。

4.你心中的好游戏应该是什么样的?

① 可玩性强,自由度高。游戏可以不复杂,但要有趣味性,就像之前很火爆的球球大作战和贪吃蛇一样。个人比较厌恶前期每天就刷那么几个任务升级的游戏,比如梦(quan)幻(qian)西游等等。

② 强社交性。如果单身狗能通过游戏遇到一些志同道合的妹子那就再好不过啦。

③ 公平的游戏环境。少外挂,少挂机。

④ 在某些层面上尽量减少平民玩家和RMB玩家的差距。如果没差距就不好圈钱,如果有差距玩家会流失。

以上,一个竞技游戏骨灰级玩家的愚见。

文/yyyyzsp 家里蹲 说相声的

关键字:产品经理, 游戏, 产品设计

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