【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(采集篇)

【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(原理篇)

【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(播放篇)

【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(采集篇)

前言

在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章[如何快速的开发一个完整的iOS直播app 【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(原理篇)

开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布。

效果

为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术。

忽略本人.png

基本知识介绍

  • AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架.

  • AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风、摄像头,通过该对象可以设置物理设备的一些属性(例如相机聚焦、白平衡等)

  • AVCaptureDeviceInput:硬件输入对象,可以根据AVCaptureDevice创建对应的AVCaptureDeviceInput对象,用于管理硬件输入数据。

  • AVCaptureOutput:硬件输出对象,用于接收各类输出数据,通常使用对应的子类AVCaptureAudioDataOutput(声音数据输出对象)、AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出对象)

  • AVCaptionConnection:当把一个输入和输出添加到AVCaptureSession之后,AVCaptureSession就会在输入、输出设备之间建立连接,而且通过AVCaptureOutput可以获取这个连接对象。

  • AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据,有视频数据才能展示。

  • AVCaptureSession: 协调输入与输出之间传输数据

    • 系统作用:可以操作硬件设备
    • 工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象和输出对象添加到会话中,会话就会自动把硬件输入对象和输出产生连接,这样硬件输入与输出设备就能传输音视频数据。
    • 现实生活场景:租客(输入钱),中介(会话),房东(输出房),租客和房东都在中介登记,中介就会让租客与房东之间产生联系,以后租客就能直接和房东联系了。

捕获音视频步骤:官方文档

  • 1.创建AVCaptureSession对象
  • 2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
  • 3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
  • 4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
  • 5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
  • 6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
  • 7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
  • 8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频- (void)setupCaputureVideo{    // 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放    AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];    _captureSession = captureSession;    // 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头    AVCaptureDevice *videoDevice = [self getVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];    // 3.获取声音设备    AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];    // 4.创建对应视频设备输入对象    AVCaptureDeviceInput *videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];    _currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;    // 5.创建对应音频设备输入对象    AVCaptureDeviceInput *audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];    // 6.添加到会话中    // 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的    // 6.1 添加视频    if ([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {        [captureSession addInput:videoDeviceInput];    }    // 6.2 添加音频    if ([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {        [captureSession addInput:audioDeviceInput];    }    // 7.获取视频数据输出设备    AVCaptureVideoDataOutput *videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];    // 7.1 设置代理,捕获视频样品数据    // 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空    dispatch_queue_t videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);    [videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:videoQueue];    if ([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {        [captureSession addOutput:videoOutput];    }    // 8.获取音频数据输出设备    AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];    // 8.2 设置代理,捕获视频样品数据    // 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空    dispatch_queue_t audioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);    [audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue];    if ([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {        [captureSession addOutput:audioOutput];    }    // 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据    _videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];    // 10.添加视频预览图层    AVCaptureVideoPreviewLayer *previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession];    previedLayer.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;    [self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];    _previedLayer = previedLayer;    // 11.启动会话    [captureSession startRunning];}// 指定摄像头方向获取摄像头- (AVCaptureDevice *)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position{    NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];    for (AVCaptureDevice *device in devices) {        if (device.position == position) {            return device;        }    }    return nil;}# pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection{    if (_videoConnection == connection) {        NSLog(@"采集到视频数据");    } else {        NSLog(@"采集到音频数据");    }}

视频采集额外功能一(切换摄像头)

  • 切换摄像头步骤
    • 1.获取当前视频设备输入对象
    • 2.判断当前视频设备是前置还是后置
    • 3.确定切换摄像头的方向
    • 4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
    • 5.创建对应的摄像头输入对象
    • 6.从会话中移除之前的视频输入对象
    • 7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {    // 获取当前设备方向    AVCaptureDevicePosition curPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;    // 获取需要改变的方向    AVCaptureDevicePosition togglePosition = curPosition == AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;    // 获取改变的摄像头设备    AVCaptureDevice *toggleDevice = [self getVideoDevice:togglePosition];    // 获取改变的摄像头输入设备    AVCaptureDeviceInput *toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];    // 移除之前摄像头输入设备    [_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];    // 添加新的摄像头输入设备    [_captureSession addInput:toggleDeviceInput];    // 记录当前摄像头输入设备    _currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;}

视频采集额外功能二(聚焦光标)

  • 聚焦光标步骤
    • 1.监听屏幕的点击
    • 2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
    • 3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
    • 4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{    // 获取点击位置    UITouch *touch = [touches anyObject];    CGPoint point = [touch locationInView:self.view];    // 把当前位置转换为摄像头点上的位置    CGPoint cameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];    // 设置聚焦点光标位置    [self setFocusCursorWithPoint:point];    // 设置聚焦    [self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint];}/  *  设置聚焦光标位置 * *  @param point 光标位置 */-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{    self.focusCursorImageView.center=point;    self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);    self.focusCursorImageView.alpha=1.0;    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{        self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;    } completion:^(BOOL finished) {        self.focusCursorImageView.alpha=0;    }];}/  *  设置聚焦 */-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{    AVCaptureDevice *captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;    // 锁定配置    [captureDevice lockForConfiguration:nil];    // 设置聚焦    if ([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {        [captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];    }    if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {        [captureDevice setFocusPointOfInterest:point];    }    // 设置曝光    if ([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {        [captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];    }    if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {        [captureDevice setExposurePointOfInterest:point];    }    // 解锁配置    [captureDevice unlockForConfiguration];}

结束语

后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.
Demo点击下载

  • 由于FFMPEG库比较大,大概100M。

  • 本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。

  • 提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库

    具体步骤:

  • 下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题

打开YZLiveApp.xcworkspace问题

  • pod install就能解决

Snip20160830_12.png

  • 下载jkplayer库,点击下载
  • 把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了

拖入ijkplayer到与Classes同一级目录下.png

  • 注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
  • 错误示范:不要向下面这样操作

关键字:设计, 产品设计, 产品经理, 设计师

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