站在众人肩膀上做测试

缘起

“人不仅要学会低头走路,还要学会抬头看路”,这句话告诫我们既要踏实做事,又不要走错方向。当我们从繁杂业务测试中抽身出来审视内外形势时发现,业务测试面临的挑战越来越大,主要体现在:

1、功能越来越多、用户场景路径复杂:手管插件数已经从4.0的20多个增加到6.5的40多个,这导致每个版本需要验证的功能越来越多。目前手管日活接近1亿,就算百分之一的产品BUG概率,也有上百万的活跃用户受影响。

2、产品定位在改变、产品不再单一:手管已从最初的纯工具走向平台,同时也在摸索商业化,也就是说产品BUG不再是单纯的用户体验问题,可能是涉及到收入的严重问题。同时,从2个平台型产品(手管、同步)发展到8个产品,产品线众多。

3、Android系统进化快、机型众多,难以覆盖:从2010年的2.X到2016年的7.0,在Android系统快速进化过程的同时,Android手机也分裂得非常厉害,因为手管不仅需要兼容从2.3到6.0系统,同时还需要兼容不同厂商的自定义ROM,所以必然需要满足不同机型需要。

4、灰度或用户群反馈质量不高:用户反馈不及时且积极性不高,并且需要定位或者再次复现和验证问题时比较困难,这导致线上问题经常都是无法复现。

5、没有用户体验性测试线上环境:想上一个新功能,但是不知道用户会喜欢A方案还是B方案,也不知道产品在用户中的口碑好坏;需要在线上环境对功能或性能方面跟竞品对比,但缺乏样本数据等问题一直困扰着测试人员。

虽然手管质量一向比较平稳(2016年上半年线上缺陷总数为3个),但以上问题趋势还是带来沉重负担,导致日常测试工作量暴增,尤其是适配测试数量,测试效率也在下降,简而言之就是,活多(场景多、机型多、系统多、功能多,任务多)、人少(2016年上半年日均0.75个版本)。

引入众测

面对以上挑战,我们有没有好办法?

1、 购买手机?再多手机也赶不上市场的变化,何况采购经费有限。

2、 招人?人数越多管理成本增加,并且组织效率会更低,因此人海战术也是不可取;

3、 自动化?自动化可能可以解决小部分问题,但短期来看机器不可能完全取代人,机器生硬、固定的场景没法替代人思维的灵活性。

4、 加大灰度?灰度通常是选择符合这次版本功能或环境需求的用户群,但频繁灰度会导致用户频繁收到更新提示,对用户体验来说也是种伤害,并且反馈比较慢。

学过时间管理的同学都知道事情优先级的分类和安排,同样,作为测试人员,我们也应该聚焦在更有价值的事情上,比如测试分析、技术深度和广度的钻研、质量和效率的提升,而不是深陷救火式手工测试事务上。因此,我们考虑使用外部资源去提高重复或执行类手工业务的测试效率,并引入了品质中心内的企鹅众测服务,企鹅众测具备本地测试没有的几大优势:人多、机器多、环境多、主动性高 ( 利益驱动行动 ),众测目前在 BUG 探索(真人真机众测、机型适配、 BUG 复现)、产品调研(问卷调查)、数据收集(数据标注、问题库建设)、产品评测 ( 竞品评测、竞品对比 ) 多个业务上都做得比较成熟。

众测实践

手管从去年底开始使用众测,但是因为之前尚未认识到众测的价值,因此当时基本上都是用在集成测试阶段,并且用例简单,导致众测没有发现太多问题,众测价值也并未体现出来。

从今年 5 月份开始,因权限突破摸底的需要,我们重新认识到众测的价值,随后大家在这两三个月中挖掘了不少众测场景,也取得不错的效果,并且让众测成为手管业务测试不可缺的一环,有效地补充了业务测试在人力、物力上的不足,形成完整的测试工作流。

在众测的实践上,手管主要按照需求分析与挖掘、场景与用例准备、任务提交、数据分析与结果闭环四个步骤:

1、 需求分析与挖掘:

1.1 测试人员主导:

a) 常规系统测试任务:

在需求分析或需求评审阶段,测试人员会根据产品特性考虑是否需要众测,分析的纬度包括网络因素、外部环境异常 ( 系统程序、第三方程序 ) 、网络数据异常、机型相关、 ROM 版本相关、自身兼容性、软件兼容性、硬件兼容性、大数据相关等。

b) 权限摸底任务:

常规系统测试结果是可预期的,但是权限摸底类型就不可预期,这类型任务更多是摸清现状,提供结果给项目组做决策,比如目前很多厂家收紧了应用权限,导致手管部分核心功能受限,例如桌面浮窗被拒绝授权导致无法出现,严重影响手管的活跃度,但具体是哪些厂家或者机型 /ROM 做了对手管功能做了限制还不清楚,而且这类问题在数据上报后台也不一定能看得到,因为有些系统接口是没有返回值,无法判断某个权限是否拿到。因此需要对外部常用机型或者 ROM 进行权限摸底供后面决策。

1.2 产品人员主导:

经过之前小范围的宣传,目前手管部分产品人员也有了众测意识。他们意识到众测相比海投的用户调研会有更好的效果,因为用户在利益驱动下主动性会很高,而且任务还可以带上 demo, 百说不如一见。因此,产品人员在规划产品需求时也会提出调研需求,比如场景短信的调研就是产品和测试共同主导的一次众测,双方共同设计众测场景, 1.5 天内 228 名用户 137 个 ROM ,收集用户高质量建议 88 条,发现 Bug29个,效果还不错。

2、 场景与用例准备:

经过步骤一的测试分析后,测试人员大概知道哪些功能或场景需要做众测,随后就需要开始准备测试用例和场景了。这里的需要注意的是,如果是有固定用户路径的,那么测试用例应该尽量简单明了,并且有需要的话附上预期结果截图,因为外部用户可能是个小白,同时测试步骤尽量少用技术语言。

提供测试包时也要注意,如果需要复现问题最好加上详细日志,并把日志输出到 SD卡,这样众测重现出问题时就有详细日志。

同时,开发也可以对测试包的版本号进行降级,以免被外部抓取到。

3、 任务提交:

以前手管的众测任务基本上是通过邮件形式通知众测接口人,但是后来感觉有点重,而且交流不方便,因此目前基本上是直接 RTX 沟通,然后给 Excel 用例。这样也会给众测接口人带来很多的工作量,因此已建议后续众测使用任务系统,利于形成规范的任务统一流程。

4、 数据分析 / 结果闭环:

众测完成后,众测接口人会整理并输出众测结果,测试跟进人需要跟进数据,比如功能验证效果、摸底情况、复现问题,或者产品评测效果,如果发现结果不符合预期则建议产品或开发进行优化,然后通过众测再次验证闭环。

实际效果

我们先来看看近两三个月的使用情况 (FT : Feature Team) :

具体任务细节:

在短短两三个月内,企鹅众测已经为手管提供了近 30 次的众测服务,按每次任务的机型、测试 ROM 、涉及的测试用户数粗略估算,一个任务至少 2 人 / 天左右,那么众测在这两三个月内就节省 2*29 = 58 人 / 天,覆盖各个厂商上千款机型,包括国内 TOP8 的厂商,并且发现高达 200 款机型存在手管核心功能的权限限制问题。在产品质量上,发现闪退和其他机型适配问题 50 个,并累积发现集成后 Bug 100 多个。在产品调研上提供有价值的建议 100 多条。

目前,众测已承担了手管部分适配测试任务,有效补充本地机型、人力、环境的不足。在分工上,本地测试主要验证重点机型,众测验证线上大量机型,并且手管的众测基本覆盖了之前提到的四大类型,例如 :

1、 BUG 复现:反 XX 适配异常、手管骚扰拦截 Bug

2、 BUG 探索:管家集成测试、管家 6.5 奥运专题测试、提醒助手 Bug 探索、 6.0权限管理适配、同步助手软件锁适配

3、 产品调研:软件管理用户存量、榜单 / 游戏 Tab 推荐调研、 WIFI 资讯页面评测、场景短信调查、厂商场景 XX 调研

4、 机型适配:摇一摇 WIFI 适配

5、 权限 / 能力摸底:免费 WIFI 场景、辅助功能、通知栏图标、 XX 悬浮窗

6、 权限摸底: WIFI 悬浮窗权限、进程存活、辅助功能、新 ROM 监控尝试、悬浮窗栈顶突破验证

7、 线上问题复现:相册管家备份失败、强制更新 Crash 复现

案例分享

1、 辅助功能名单摸底

需求挖掘:项目组偶然发现某款 XX (不方便透露厂商)手机的辅助功能名单列表里没有手管,但其他机型没有发现这问题。虽然是偶然发现,但是因为辅助功能对手管来说很重要,尤其是目前 ROOT 权限占比越来越低的情况下,有些功能需要辅助功能才能使用。但辅助功能列表属于系统接口,没有接口可以查询是否有手管,上报数据也无法看到,项目组猜测手管被 XX 厂商加入黑名单,因此需要测试摸底。

为什么选择众测:因为本地测试机型有限,如果要去和 XX 厂商谈判需要充足的证据,需要大量线上真实用户来佐证。同时我们也想了解是否还有其他厂商也对手管做了限制,也需要线上用户的众多机型。

众测任务: 覆盖 290 款机型,其中 57 款机型直接将手机管家辅助功能拉入黑名单,主要表现在 XX 和 YY 两个厂商,直接影响了悬浮窗和小火箭的开启。

结果闭环:手管商务团队利用众测结果与 XX 厂商交涉,并成功解除名单限制,同时由众测回归验证通过。

2、 问题复现

2.1 Crash

需求挖掘:手管有个强制更新的功能,在灰度期间发现手管强制更新开关打开后,造成 Crash 率 0.24% 猛增到 0.6% ,但因为 Crash 日志有限,本地测试人员多次尝试但无法复现问题。

众测协助: 1 天内对 Bug 进行复现,成功复现并提供详细日志,协助手管团队解决该问题,并验证通过。

2.2 严重问题

背景:根据线上数据显示,相册管家照片备份失败率 10% ,影响用户量很大,但内部测试一直无法复现问题,问题难以定位。

众测:召集专家问题对问题机型暴力测试,半天内复现问题、提供有效日志信息协助项目组解决问题并回归验证通过。

3、 产品调研与评测

3.1 产品调研

需求挖掘:短信作为手机的基础功能,对用户体验的把握至关重要;手管场景短信功跟手机机型关联性强,故手管产品希望对场景短信做用户调查。

众测:产品和测试人员设计测试用例,在做适配测试的同时提供给用户调研

1 )提交场景短信有效建议 88 条和场景短信 Bug29 个。

2 )全面摸清了 Top10 厂商在各个系统版本中,系统自带的短信提醒情况。

3.2 产品评测 ( 用户体验测试 )

需求挖掘: WIFI 管家的最新 2.0 版本新增新闻资讯功能,项目组对这新功能的性能、流畅度、用户体验效果不清楚,为了避免发出去才发现问题,因此想利用众测提前发现问题。

众测: WIFI 管家除了在内容吸引度上落后于竞品,其他四项指标 ( 加载速度、流畅度、美观度 ) 均处于领先位置。

结果闭环:项目组对新功能发布更有信心,同时因为众测用户已经对速度和流畅度进行了评测,也无需本地再投专人去做性能分析。

后续计划

1、 固化众测流程:尝试将众测流程固化并加入到手管日常测试中,补充业务测试在人力和物力上的不足,实现各有分工和偏重,提升整体测试效率和质量。

2、 丰富现有模式和探索新模式:目前主要是适配测试、权限摸底,但用户调研和 BUG 复现任务还比较少,属于尝试阶段,因此后续继续探索,尝试使用不同模式,并且结合部门产品后期重点 ( 商业化 ) ,加强用户可用性测试。

后记

手管的众测实践是因为大家觉得确实不错,并能提升测试效率的自发选择,以上数据来自多位同事的实践付出,包括爱美丽、亿富、 CC 、 Kerry/ 卖肉、 Better 等,另外安东在场景和方案设计上也给了很多建议。

关键字:产品经理, 众测

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