讲一个关于 VR 视频的故事,有多长?

我一直有一个疑问:在一个VR视频中,我们的故事可以有多长?

众所周知,VR视频资源实际上被分为VR视频、全景视频和3D分屏视频。3D分屏视频目前大多的VR视频播放器都有,而少数优秀的VR资源聚合app,例如蓝光VR、3D播播、橙子VR拥有一些全景视频。

我们要的VR视频呢?

很遗憾,完美的VR视频仅仅是存在于概念的东西。

完美的VR视频是什么?你忘记了现实世界,在你眼里,在你面前,是一个故事,你就是故事里的一个人,一个角色,一个推动者。而且,到了那种层次,恐怕VR视频和游戏已经很难去严格区分了。

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VR视频

那么,我们目前说的VR视频是什么呢?

那就是可以带给我们虚拟现实沉浸感的视频,能够让你在虚拟世界流连忘返的视频资源。少量高清的3D分屏视频、全景视频是能够带给我们沉浸感的全部了,而这些主要集中在当下热门的几款VR资源聚合app和一些VR资源网站上面。

或许你对这并不感兴趣,想要的只是VR视频?

那么,我们讲一个关于VR视频的故事,需要多长的时间?

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VR视频的故事

VR视频怎么讲故事

没人知道。传统电影中,导演会告诉你什么时候该看,应该看到什么。然而在VR视频中,观看者不可预知的行为和VR视频中角色的交互环境该如何创建,就是一个很大的问题。

例如《侏罗纪世界》中,传统视频会选择一个角色,以他的视角为我们讲述一段关于恐龙的故事。这其中会将所有惊险刺激或温情的东西呈现在我们面前;

3D分屏视频则会将《侏罗纪世界》中的视频质量进行一定程度的优化,在最大程度上让我们带上VR眼镜后,能够体验到虚拟现实的沉浸感。

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VR的故事

全景视频中,观众想看哪里就看向哪里,如何让观众的视角更加广泛,却又不会脱离主线情节?是让导演头疼的事情。

而VR视频,我已经不敢想象在满足了观众视角后,如何让观众融入VR视频中,创建观众和《侏罗纪世界》角色的互动了。例如观众被恐龙发现,就会引起恐龙的追捕和怒吼?

相信我,VR视频怎么讲故事,不只是导演头疼的事情。编剧也会很头疼。观众和视频进行交互?那么又需要在这个故事中,因为观众不可预知的行为又需要设计多少个隐藏剧情或者辅线剧情?这些剧情该如何引导到主线剧情却不会突兀呢?编剧又怎么保证不会让观众迷糊和剧情的合理性呢?

技术层面的VR视频

除了拍摄手法的限制,在技术层面上,VR视频的拍摄也是很大的问题。

拼缝

这是VR视频后期一个很难做到完美的地方,传统的视频制作,从前期到后期已经有了一套完整的流程,而后期环节例如剪辑、渲染和效果沉淀,都是很熟悉的一个过程。而VR视频不仅要面对拼缝,更要在拼缝的过程中创建观众和VR视频中角色的交互。

(PS:拼缝,指的是VR视频拍摄的后期环节,VR视频拍摄过程中,拍摄的视频帧会有一些缝隙,处理视频的拼接工作就被称为拼缝。)

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VR拍摄

哪怕是目前已经成熟的软件,在拼缝技术的处理上,依旧不成熟。

讲一个关于VR视频的故事,有多长?资金的投入也是很重要的一环,可以发现全景视频大多是时长较短的,一方面是技术和拍摄上的难度,但是同样不可忽视的是,短短几分钟的视频可能需要花费数十万甚至上百万,这样的拍摄简直已经是烧钱了。

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VR视频

最符合我们目前的VR资源是当下的VR资源聚合app和VR网站,仅这一篇文章,恐怕无法说明VR视频的万一,VR视频,还有很长的路要走。

文/一纸VR

关键字:产品经理, 业界动态, 市场

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