"乙女游戏" | 正在改变行业发展方向

“ 女性需求发生变化,对游戏多了一份需求与寄托。

现在女性用户已成为电商中的主力军,在2017将重心投向女性市场未尝不可,而不少女性用户也开始倾向于重度游戏,商家们的营销方式也将更广阔,在2016的数据中角色扮演游戏就已经在平台接入游戏中占比最高,角色扮演、卡牌游戏、休闲益智三个类型游戏数量占比达到整体的51%,遥遥领先其他游戏类型。

轻度游戏受追捧

小编曾在2016年12月30号的文中介绍过关于女性手游的市场情况,在2013年发布的《奇迹暖暖》也许是个女性游戏市场的爆发的开端,即使BUG不少,但毕竟容易打发时间,还是很受青睐的,从休闲到重度女性玩家市场已经越发明显。

2016年360游戏年度单机下载榜方面,《开心消消乐》、《植物大战僵尸2高清版》、《单机斗地主》位居前三。休闲益智类以 21%的占比超越跑酷类,成为最具人气品类,RPG类份额上升逾3倍。

《开心消消乐》因为玩法轻松有趣吸引了玩家,如今排名成绩发挥稳定,总榜至今停留在15名的好成绩,就连之前打的火热的奇迹暖暖,排名随后虽然有明显下滑的趋势,但是总的来说已经算稳定。

截止到今天下午14:00游戏畅销还能达到100以内,对于一款发布近两年的游戏来说,这个排名成绩也算不错了。轻度休闲,养成计划,偶像文化等等一直是女性向游戏的主打目标,当然,女性向早已是全国性的发展。

更多厂商开始女性向

乙女向游戏属于女性向游戏的一个分类,多以著名的声优,华丽优美的场景和感人至深的情节博得女性玩家的青睐。形式多为RPG、AVG类。平台多为PC,PSP等。越来越多公司倾向于女性向游戏。

日本Furyu旗下游戏《To LOVEる ダークネス グラビアチャンス》该游戏在日本总榜排名52,免费榜占据18。这款养成类游戏,人物呈3D模型,包括动作、场景、道具都可以进行选择,是一款十足的乙女游戏。

《To LOVEる ダークネス グラビアチャンス》在日本得到3.8的评分,在同开发商中,排行榜成绩突出,有评论指给人物拍摄与rpg完美融合。益智游戏的战斗挑战令自己很有成就感。

日本的手游市场每个月会有1500款游戏问世。它的周留存率大约是0.65%,四个月之后的留存率大约是0.4%,市场竞争仍然处于一个紧张的状态。现在在日本只要打开电视就经常会看到手游的广告。

2017乙女游戏频出现

像最近《A3!》累计下载量超过250万的《A3!》。游戏讲述玩家身为继承人的玩家须招募帅哥演员,提升人气改善剧团的经营状况。

该游戏采用了全程语音模式,共计有20名帅哥演员可供玩家招募,无论是配音还是编曲的人物都来头不小,光凭这一点就给玩家强烈代入感。在日本排行榜中《A3!》也算是名列前茅。

对比2013年的11月,截止去年8月,日本乙女向手游市场的用户规模增长超过13倍。在2017年也有几款热门乙女游戏出现在大众视野。

包括AlphaPolis旗下女性向手游新作《在异世界开咖啡厅》、日本Furyu旗下的女性向恋爱手游新作《恋爱幕末男友》乙女模式本来就有女追男的成分在里面,所以游戏里的高颜值必定是少不了的。

结语

2016年手游销量高达65亿美元(约合人民币449亿元)。日本有不少女性在社交游戏上寻找自己心仪的另一半,原因是觉得日本男人太羞涩,更不会说甜言蜜语,但是女人都想听男人说‘我爱你’。睡前听到他(虚拟男友)说的甜言蜜语,一天的疲劳都会一扫而空。正因为是多了一份遐想,更多的女性玩家对游戏产生了一份寄托。

作者 老衲说推广

关键字:产品经理, 业界动态

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