如何设计出让用户更愉悦的用户体验(二)

上篇
文章主要介绍的是目标导向设计,也就是说我们如何恰当地定义和设计出令人期待且有效的产品,但是如何作出这些决定呢?怎么做才是最好的设计方案呢?

如何设计出让用户更愉悦的用户体验(二)
良好产品行为的基础.png

答案就在 设计价值
、原则
、模式
的使用中。这篇文章将带领大家学习 设计
、行为
和形式
上。这块内容也是相对复杂的一部分。
本篇内容太多了,还希望宝宝们耐心反复去阅读理解,你会发现自己的产品存在大量需要改善的细节,建议使用电脑或WIFI状态下阅读。

设计价值

价值是控制行动的规则,设计师创造的设计方案应该具备以下特点:

如何设计出让用户更愉悦的用户体验(二)
设计价值.png

交互设计原则

交互设计原则是关于行为、形式与内容的普遍性法则。在良好行为的基础里占有重要地位。看下面的图你们就知道了- -,阿西吧好大,还是分段给你们展示吧 。

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概念原则1/9.png

如何设计出让用户更愉悦的用户体验(二)
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如何设计出让用户更愉悦的用户体验(二)
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如何设计出让用户更愉悦的用户体验(二)
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最后附一张完整的流程图。

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设计原则.png

交互设计模式

交互设计模式代表了用户体验和相关活动优化的成果,捕捉有效设计方案并记录下来可以适用于解决类似相关问题。有助于实现以下目标:

  • 节省新项目的设计实践和经历
  • 提高设计方案的质量
  • 促进设计师与程序员之间的沟通
  • 帮助设计师成长

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如何设计出让用户更愉悦的用户体验(二)

关键字:产品设计, 产品经理, 用户体验, 交互体验

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